Hoje infelizmente não teve teste por não encontrar ninguém disponível mas foi feita uma enquete para verificar a qualidade do jogo ou pelo menos da tela do jogo e o resultado foi bom, em geral as pessoas estão gostando do gráfico e da proposta mas algumas criticas dizem que precisa melhorar o avatar do jogo, coloca-lo em um portrait por exemplo. Por hora o programador não tem novidades mas assim que tiver postarei de imediato aqui no blog para que todos saibam do trabalho e também quero que fiquem cientes que estamos trabalhando muito para o jogo dar certo.
Fico por aqui e boa semana para todos vocês!!!
domingo, 31 de março de 2013
sábado, 30 de março de 2013
Previa sobre o jogo
Entrei em contato com o programador e me enviou a seguinte resposta: Ele está trabalhando muito na programação das cartas de suporte especialmente nas skills de combatentes e pra isso precisa escrever alguns scripts o que levará aproximadamente uma semana nesse trabalho. As skills incluem camuflagem, voar, prontidão e mais algumas conforme regra de skills. Vale lembrar que enquanto isso será feito testes com a atual versão do jogo e postarei resultados aqui neste blog.
Bom hoje já é domingo e é páscoa, Oliveira, O Bardo deseja uma ótima páscoa para todos vocês!
Bom hoje já é domingo e é páscoa, Oliveira, O Bardo deseja uma ótima páscoa para todos vocês!
sexta-feira, 29 de março de 2013
Teste com fã
Hoje foi dia de testar o jogo com fã e mais um adepto gostou do jogo e deu opiniões importantíssimas mas sabendo que estamos em closed beta e o jogo será aperfeiçoado. Neste dia também recolhi várias dicas de pessoas que contribuíram para o aperfeiçoamento do jogo com ideias que possivelmente serão implementadas como colocar menos informações na tela para não ter poluição visual, colorir informações cruciais e aperfeiçoamento dos avatares etc. Segue abaixo SS da partida:
Adianto uma feliz páscoa a todos vocês.
Adianto uma feliz páscoa a todos vocês.
quinta-feira, 28 de março de 2013
Trabalhando muito
Entrei em contato com o programador e ele respondeu que esta engajado nas habilidades dos combatentes e provavelmente ele termine em 1 dia ou seja amanhã já devemos ter alguma resposta concreta. Vale lembrar que os equipamentos espada longa(que será substituído por espada curta) e couro batido já estão funcionando quase que perfeitamente só falta corrigir o erro do positivo dos atributos. Quando um combatente ganha atributo up ou seja um buff no atributo, ele deveria ficar verde mas nem sempre acontece isso o que será alvo de correção mais pra frente.
Thiago. o mago deseja feliz páscoa pra todos vocês!!!
Thiago. o mago deseja feliz páscoa pra todos vocês!!!
quarta-feira, 27 de março de 2013
Teste com fã
Olá pessoal, quero informar que hoje foi feito um teste com um fã do jogo e ele adorou a jogabilidade e ficou satisfeito ao saber que o ambiente do jogo será melhorado. Jogamos bastante até meu brower bugar porque a partida em sí não travou. Infelizmente o programador desabilitou o chat mas nós nos comunicamos pelo facebook e provavelmente eu iria perder a partida^^. Infelizmente esqueci de tirar SS da partida pra postar aqui pra vocês fico devendo na próxima eu posto. Fiquem com deus e ótima páscoa adiantado.
Não esqueçam de seguir este blog e sua respectivas páginas.
Não esqueçam de seguir este blog e sua respectivas páginas.
terça-feira, 26 de março de 2013
Ótima notícia
Teste do hoje com programador revelou que regen dos combatentes está funcionando perfeitamente durante a fase de tratamento. O teste foi só pra averiguar a regen deles mesmo e deu tudo certo. Agora outros detalhes como atributos verdes sem falha e vez do atacante serão corrigidos na próxima versão e espero que possamos sair do combate o mais rápido possível e ir para as cartas de suporte.
Até a próxima!!!
Segue um SS da partida.
Até a próxima!!!
Segue um SS da partida.
Novo teste
Hoje o programador upou o jogo e pensávamos que erros tinham sido corrigidos mas segundo teste o apurado foi bug na batalha, pra ser mais exato os combatentes morriam sem levar em consideração a defesa ou seja um combatente 1/1 matava um 3/3 como se todos tivessem veneno. O programador já está engajado na intentada pra corrigir esse erro. Outro erro que percebi foi que uma vez na partida quando ele equipou com a espada longa o atributo ataque não ficou verde(sinal de modificação positiva).
Fico por aqui e tenham uma ótima páscoa!!!
Fico por aqui e tenham uma ótima páscoa!!!
Assinar:
Postagens (Atom)




