quarta-feira, 30 de maio de 2012

Na 25°

O jogo segue andando rumo ao beta desta vez faltando poucas cartas. O programador já está na 25° carta programando a todo o vapor mas ainda não há previsão do beta.

segunda-feira, 28 de maio de 2012

quase lá

O programador já está na 22° carta programando a todo vapor, estou certo que o beta já está para sair enquanto isso pesso a vocês que ajudem a divulgar o jogo nas localidades, terá poucas cartas no início mas se o pessoal comprar a bandeira virão mais cartas.

domingo, 27 de maio de 2012

Rumo ao beta teste

O programador já está na 21° carta. Rumo ao beta desta vez o jogo sai.

domingo, 20 de maio de 2012

Alpha bugado mas com áudio

O alpha 1.2 já apresenta alguns avanços mas está com bugs porque o programador está focado em refazer o combate para a entrada das possessões.

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Regras do alpha1

Ola pessoal, este é um guia de como jogar Líder nato via internet com sua interface.
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Antes de mais nada vamos aprender sobre fases do dia(turno):
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Atenção: Recua combatentes que atacaram no dia anterior.

Abastecer: Adiciona 4 pontos de recursos ao jogador da vez.

Manutenção: Fase que por enquanto não será usada.

Estudar: O jogador da vez compra cartas até ficar com 6 na mão.

Apresentar: Nesta fase você pode jogar na mesa combatentes pagando seu custo em recursos e voltados para cima e/ou jogar qualquer outro tipo de carta sem pagar custo de recursos voltadas para baixo(os tipos de cartas serão explicados mais adiante). Vale lembrar que os combatentes ficam a frente na zona de batalha e os outros tipos de cartas ficam atrás na zona de suporte.

Combate: Nesta fase você pode atacar com um combatente de cada vez(exceto no primeiro dia)e/ou atacar com as cartas de suporte que você apresentou que estão voltadas para baixo, ai sim você clica na carta que para resolver seu efeito.(as cartas irão ficar piscando na interface do jogo inclusive os combatentes que podem atacar).

Descarte: Aqui você pode descartar qualquer carta do jogo que você controle para dar espaço a outra. Vale lembrar que você só tem 4 espaços na zona de batalha e 4 na zona de suporte.

Tratamento: Recupera o dano sofrido pelos combatentes.

Fim do dia: Termina efeitos até o fim do dia e o dia do jogador indo para o dia do outro. 

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Agora vamos aprender sobre tipos de cartas:
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Combatentes: No primeiro dia e apenas nele eles não podem atacar mas a partir do segundo dia eles podem atacar assim que entram em jogo. Na fase de apresentar você clica nele na sua mão, paga o custo de recurso e ele vai para o jogo na zona de batalha. Na fase de combate quando ele estiver brilhando em verde você clica nele para ele atacar então ele avançará(descobrindo sua defesa), seu oponente se tiver combatente apto a bloquear poderá faze lo ou clicar espaço para não bloquear. Eles tem 2 atributos, ataque que fica a esquerda que representa a quantidade de dano que ele causa em combate e defesa que fica a direita que representa a quantidade de dano que pode faze lo ser destruído.

Evento: São efeitos que quando resolvidos vão para o cemitério. Eles vão da mão para zona de suporte durante a fase de apresentar e são usados durante a fase de combate pagando seu custo em recurso.

Aura: Elas ficam permanentemente em campo produzindo efeitos diversos. Eles vão da mão para zona de suporte durante a fase de apresentar e são usados durante a fase de combate pagando seu custo em recurso.

Condição: Elas ficam voltadas para baixo até um acontecimento do jogo acioná las. Elas vão para o jogo na fase de apresentar e seu efeito pode ser acionada a qualquer momento durante a partida dependendo dos acontecimentos, vale lembrar que tem que ter recurso para isso.

Possessão: Elas são jogadas voltadas para baixo na fase apresentar, no combate você paga seu custo e joga ela sob um combatente. 

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Vamos agora aprender sobre Interface:
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Passando o mouse sobre qualquer carta aparecerá um zoom dela ao lado esquerdo.

Durante a fase de apresentar clicando com o botão esquerdo em uma carta de sua mão ela vai para campo(combatentes você paga o custo de imediato e eles vão para a zona de batalha e outros tipos de cartas você não paga o custo porém elas não produzem efeitos e vão para a zona de suporte).

No primeiro dia combatentes não podem atacar. Na fase de combate os combatentes aptos a atacar estarão brilhando em verde basta clicar com o botão esquerdo para atacar ele então irá avançar o que significa que ele não poderá bloquear.

Na fase de combate as cartas de suporte que você pode usar estarão brilhando em verde, basta clicar com o botão esquerdo e pagar seu custo em recursos.