terça-feira, 30 de junho de 2015

Cartas da paladina furam feita na nova regra

Boa noite pessoal, mais uma vez encontro-me aqui, presente, para noticiar outra novidade sobre o card game nacional. Ontem, eu tive tempo para mexer na mecânica, tive tempo para pensar e pôr no papel um esboço de como será a regra. Aproveitando, as cartas da paladina foram feitas e, ao invés de colocar na regra as habilidades de cartas, pus na própria carta como funciona aquela mecânica. Sendo assim, o manual de regras será simplificado e o regramento estará nas cartas.

Falei com André ontem também sobre a mudança e enviei à ele o esboço de regra com o arquivo que continha as cartas da paladina. Ele respondeu-me que só se pronunciaria se tivesse um manual de regras aperfeiçoado, já que não entendera sobre a mecânica. Ele me deu um exemplo de carta de um card game e pediu para eu opinar, acabei entendendo o porquê.

Conversei também com Luis, um homem que apresentou-se no hangout com André, ele leu o início do blog do Duel of the guilds e perguntou sobre a mecânica lá de trás, ano de 2011, mecânica que já não existe mais. Ele me questionou sobre o nome das fases do turno que eram: Amanhecer, Acampamento, Anoitecer e etc.

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Fico por aqui pessoal, até a próxima!!!


segunda-feira, 29 de junho de 2015

Montando as novas regras

Boa noite taverneiros do meu Brasil, hoje foi dia de trabalho e mal tive tempo pra pegar no batente, mas já estou atualizando as regras do card game. Dei uma relaxada após o trabalho jogando um WOW e agora estou pensando pra melhorar a nova regra. Estive pensando em recolocar 4 tipos de cartas pra ampliar a mecânica básica.

Do jeito que está, parece que as regras serão mesmo simplificadas ao ponto em que não vai mais precisar de várias páginas de word pra explicar o game. Mas, mesmo assim, enviarei o protótipo de regra ao conselheiro pra ele avaliar e me dizer se estou no caminho certo. Até agora deu uma página de word com letra tamanho 11, porém provavelmente terei que pôr mais informações.

Quero fazer aqui um agradecimento especial as pessoas do grupo RPG Brasil e Associação de jogos de estratégia e afins por participarem do debate que proporcionei por lá. É muito bom quando as pessoas debatem sobre games e ainda mais RPG.

Fico por aqui pessoal!!!


domingo, 28 de junho de 2015

Dia de RPG muito bom e repensada na mecânica

Olá pessoal, aqui estou eu novamente para trazer as notícias sobre o card game nacional. Hoje foi dia de RPG com a galera e como todos já sabem, eu sou o mestre e estou muito feliz pelas pessoas estarem gostando do game. Acredito que é uma evolução da minha mente que me fez refletir sobre tudo e inclusive designeing.

Quanto a mecânica básica do card game, eu estive repensando a respeito e vou dar uma pitada de complexidade ao game pondo eventos, possessões e auras novamente. O objetivo é expandir a mecânica pra ter mais possibilidades. Sendo assim, o game não fica mais como xadrez, onde precisa de tabuleiro, não tem mais o dado e vai ter mais vantagens.

Vejo vocês na próxima pessoal!!!


sábado, 27 de junho de 2015

Iron Nerd maravilhoso hoje

Boa noite pessoal, hoje foi dia de relaxar e curtir um Iron Nerd. Cheguei por lá às doze horas e só estavam dois amigos e começamos a jogar vários games divertidos. O dia foi interessante e depois chegou mais gente. Fiquei sabendo que o evento começa a bombar lá para as seis horas da tarde. Aproveitei e levei o Battle Scenes pra jogar e aprender com um amigo, o game é muito legal.

Amanhã tem RPG lá no colégio, volto a mestrar pra galera. A campanha está muito boa e os jogadores estão adorando. Eu realmente evoluir muito como mestre. Mas antes da partida começar vai rolar uma partida de Munchken que é um game muito irado.

Fico por aqui pessoas, até a próxima!!!


sexta-feira, 26 de junho de 2015

Reforma na mecânica pra aperfeiçoar o game

Boa noite amigos taverneiros, meus amados amigos que curtem esse blog. Venho trazer uma notícia muito boa. A mecânica estava concluída mas ontem a noite, acredito que já disse isso aqui, eu tive uma visão além do alcance^^. Pensei em uma mecânica e evolui para simplificar o card game como as pessoas estavam pedindo.

A mecânica anterior, que era mais complexa, recebera nota 8 em média e acredito que não era tão divertida quanto essa nova. Essa nova mecânica traz em sua essência, uma doze de simplicidade, possibilidades de escolhas e acredito que seja mais divertida já que terá a estrutura de sinergias entre cartas.

A regra da mecânica anterior, cabia em 5 páginas de word e essa acredito que dá para fazer em duas páginas por causa da simplicidade do game que foi desenvolvida. Só pra ter ideia, foi removido o dado, é apenas um tipo de carta e continua várias formas de ganhar a partida. Além da mecânica básica ser mais fácil de pegar, existirá o fator sinergia que implementarei no game e isso trará mais diversão acredito eu.

Amanhã tem Iron Nerd lá na tijuca e estarei por lá pra me divertir, não levarei nada do meu game já que não está pronto pra mostrar às pessoas. 

Muito obrigado pela atenção pessoal, até a próxima!!!


quinta-feira, 25 de junho de 2015

Editando o mundo: Religiões

Boa noite pessoal, venho trazer notícias sobre o card game nacional. Como já sabido, estou trabalhando no enredo do mundo de Pérola Azul e já elaborei o background das religiões além do background do nascimento da magia e das ordens. É claro que é o início do background que contará com mais detalhes, mas já é um norte pra eu seguir.

Eu não posso esquecer de falar a vocês sobre uma possível mudança de mecânica, já que estive pensando em um game mais simples sem uso de dado e quem sabe mais divertido. Me deu um insight ontem a noite sobre a mudança e estou aperfeiçoando pra aplicar no game. Vou fazer a nova regra e deixar elaborada no word e vou levar o novo modelo de game no Iron Nerd pra saber a opinião das pessoas.

Vale lembrar que sábado agora tem Iron Nerd lá na tijuca mas acredito que não vai dar tempo pra inovar a mecânica até lá já que está muito encima. Vou mais pra me divertir mesmo e aproveitar e talvez eu faça uma pesquisa de campo pra saber melhor o que o mercado quer. Domingo tem RPG lá no colégio também, será um final de semana animado.

Tenham uma ótima noite^^


quarta-feira, 24 de junho de 2015

Criando a cronologia do mundo


Boa noite pessoas, ontem eu trabalhei no mundo de Pérola Azul e consegui desenvolver a cronologia de fatos que dará suporte ao mundo. Começando na origem do humano, passando pelos anões, elfos e gnomos e indo até o presente. Vale lembrar que parte do mapa mundi já foi feita pra dar suporte ao RPG que estou mestrando.

O mundo de Pérola Azul já está com seus mapas prontos, com cidades, países e vilas. Todos com nomes, mas falta nomes de terrenos selvagens e muito mais. Hoje terei um pouco de tempo pra editar mais alguma coisa do meu mundo de fantasia e espero que consiga ter imaginação pra adiantar bastante.

Fico por aqui e atá a próxima!!!



terça-feira, 23 de junho de 2015

Dia de trabalho atrapalhou o enredo

Boa noite aventureiros do nosso Brasil, hoje venho trazer mais notícias sobre o card game nacional e infelizmente só parei pra ter tempo agora a noite. Hoje foi um dia tenso em que tive que ir na receita federal e depois tive que resolver problemas para o meu patrão. Mas agora tenho tempo e vou começar a trabalhar no enredo de Pérola Azul.

Vale lembrar que sábado agora tem Iron Nerd lá na tijuca e provavelmente estarei por lá divulgando meu game e é claro, me divertindo também. Falei com o organizador que provavelmente iria e ele pediu pra que levasse o card game e vou aproveitar pra ver se encontro um amigo do mundo do magic pra matar as saudades do game, jogar uma partida de magic no impresso.

Por hoje é só aventureiros!!!


segunda-feira, 22 de junho de 2015

Adiantando Pérola Azul world

Boa noite meus amados aventureiros, como já sabido, o programador está ocupado com projeto de outra empresa e eu estou parado com as mãos atadas já que minha parte eu já fiz sobre a mecânica. Mas eu posso ir adiantando o máximo que puder sobre o mundo de Pérola Azul e vou começar a fazer amanhã após a volta da receita federal.

O mundo de Pérola Azul já está com mapas, porém ainda falta preencher o mesmo com os acidentes geográficos, terrenos e é claro, continuar a fazer o background das cidades e vilas. Sem contar que precisa de muito mais backgrounds. Já foi sintetizada as religiões, os planos mas ainda falta muita coisa e vou começar a me ater a isso.

Vale lembrar que domingo agora tem RPG com a galera e volto a campo com mais missões. RPG pra relaxar com amigos, e mestrar agora é o meu forte. A equipe está no 2° nível e já estamos na 4° sessão da campanha Senhor das Sombras. 

Até a próxima pessoal!!!


domingo, 21 de junho de 2015

Parece que ainda não será

Boa noite aventureiros, ontem falei com um dos sócios e ele conversou com o programador, mas parece que ele ainda não dispõem de tempo pra programar o game. Ele está ocupado com o seu projeto de outra empresa e tenho torcido pra que dê certo. Se aquele projeto der certo, ele terá base e tempo pra programar o game.

Enquanto isso, vale lembrar que estou devendo visitas em eventos como Iron Nerd e pra isso preciso dar um refresh financeiro. Semana que vem tem RPG lá no colégio mas tentarei ir em eventos no próximo mês, quando receber.

Fiquem em paz!!!


sexta-feira, 19 de junho de 2015

Continuando a estudar enquanto não sai o game

Boa noite taverneiros, eu não esqueci de nada mas estou a esperar o programador pegar no batente e isso deve demorar pelo visto. Um dos sócios ficou de falar com ele sobre a programação e eu estou a espera da resposta. Já enviei o GDD e espero que o programador entenda como programar as funcionalidades do game.

Deixando o game um pouco de lado, eu continuo estudando para concurso e amanhã vou fazer vestibular na Estácio e concorrer a uma bolsa e espero que consiga de 100%. Se eu conseguir gratuidade, eu posso voltar a estudar direito e me formar em uma área que aprendi a amar.

Muito obrigado pela atenção taverneiros, boa noite!!!


quarta-feira, 10 de junho de 2015

Acredito que fiz o GDD

Boa noite amigos, ontem eu trabalhei no GDD e acredito que consegui fazer. É claro que coloquei no projeto tudo o que deverá gerar dúvidas no programador. Comecei desde o início com a escolha de classes até o End Game. E já enviei à ele o GDD, ou melhor, o esboço de GDD.

Vale lembrar que sábado, dia 20 desse mês tem evento de RPG do Wellington lá na RedBox, no centro do Rio de Janeiro. O evento é gratuito e provavelmente irei lá pra apresentar meu card game e aproveitar e mestrar uma sessão one shot de D&D 3.5.

Obrigado por lerem aventureiros, até a próxima!!!


terça-feira, 9 de junho de 2015

Trabalho atrapalhou o dia

Olá aventureiros, hoje, infelizmente eu tive que trabalhar e resolver problemas e por isso não tive tempo hábil pra dispôr sobre o card game. Mas hoje a noite já começo a tentar desenvolver o GDD que o programador pediu.

Vou primeiro analisar as cartas das duas classes em destaque e pensar como será a jogabilidades das mesmas. Passo a passo, eu faço desde quando começa a partida até o resultado final de vitória ou derrota do player. 

Falando sobre eventos, vale lembrar que esse sábado tem TTZO e Iron Nerd e ainda não me decidi em qual irei mas devo uma amostra científica do game no TTZO. Campo Grande é longe para mim e chato de ir já que moro em JPA mas isso não me desanima. Pra sair daqui e ir ao TTZO, tenho que pegar um ônibus, depois pegar BRT, pegar trem e depois pegar ônibus. É uma viagem mas espero que compense.

O mago negro e Patrick deixam uma benção a todos!!!


segunda-feira, 8 de junho de 2015

Programador disse que é bom o GDD

Boa noite aventureiros, hoje consegui falar com o programador e segundo ele, é ideal o GDD e pra faze-lo, vou começar amanhã. Ainda não tenho ideia de como será mas vou pensar nisso pois é preciso pra ir à programação com perfeição. Por enquanto vou passar o game play apenas e depois ir ao game propriamente dito.

Antes que eu me esqueça, sábado tem TTZO e Iron Nerd e ainda não me decidi em qual evento ir. Estou devendo uma visita ao Iron mas ainda não apresentei meu card game no TTZO. De qualquer forma, devo ir em um evento esse sábado.

Boa noite a todos!!!


domingo, 7 de junho de 2015

Final de semana preguiçoso

Olá amigos aventureiros, tenham uma ótima noite. Eu particularmente queria te Ido ao Iron Nerd mas estava com preguiça. Esse final de semana foi só para dormir e relaxar e ainda estou no aguardo do programador na questão que tange o game por parte dele. 

Vou ser sincero, ainda não peguei no GDD pra editá-lo e muito menos ainda não tenho ideia de como fazer já que nunca fiz um. Enquanto isso, tentei entrar em contato com o programador mas não tive sucesso. Vou perguntar a ele se é preciso um GDD.

Semana que vem tem TTZO lá em Campo Grande e vou tentar ir pra mostrar meu card game. Vai ser mais um evento de apresentação do game pra plantar caso ele não seja programado e tenha que sair impresso. No último TTZO eu não apresentei e só fiquei jogando os games e foi muito divertido.

Carlos, deixa um Adeus a todos vocês!!!




sexta-feira, 5 de junho de 2015

Iron nerd amanhã

Boa noite pessoal, estou me recuperando de problema de saúde e por isso estou parado no game mas devo voltar a campo amanhã no Iron nerd. Já estou me sentindo melhor e parece que estou apto a voltar ao Iron. Estou devendo uma visita ao evento e voltar a jogar we ll rock you.

Ainda não tive tempo pra desenvolver o GDD mas acredito que amanhã, depois do evento, eu volte a pensar nisso e trabalhar já que meu problema de saúde não está mais grave. Vale lembrar que o programador ainda não começou a trabalhar no game.

Por hoje é só pessoal!!!

terça-feira, 2 de junho de 2015

Procurando tempo pra pensar

Boa noite pessoal, eu estou enrolado aqui sem tempo porque estudo pra concurso já que não posso me especializar no card game. Infelizmente não tenho forças pra ficar só nisso e faço outras coisas, mas caso o game dê certo, eu poderei dispor de tempo pra ele.

Hoje acordei e estudei pra concurso do BB que sai esse ano e depois dormi pra pagar o que devia ao tempo de sono. Acordei e dei uma relaxada jogando WOW e agora vou começar a trabalhar no game pensando como fazer o GDD. 

Vale lembrar que sábado agora tem TTZO lá em Campo grande e se for, levarei o card game pra testar com a rapaziada por lá. No passado, eu levei mas só me diverti com os boardgames que por lá tinham. 

Falei com um camarada que era do magic e ele me disse que quer testar o card game pra ver se é bom. Ele irá ao TTZO sábado agora e é minha chance de testar com mais um jogador de magic, ou melhor, ex-jogador.

Lívia, a necromante, deixa um beijo a todos vocês!!!


segunda-feira, 1 de junho de 2015

RPG pra relaxar e mestrar pra mais jogadores

Boa noite pessoal, enquanto não começa a programação do card game nacional, eu me viro aqui tentando achar mais jogadores pra mestrar mais uma mesa de RPG. Já postei no RPG Brasil e já recebi MSG de jogadores e inclusive da taquara, região onde moro. 

Voltando ao assunto do card game, estou pensando aqui como elaborar o GDD. Mas como a mecânica já está fechada, dá pra pensar em outros aspectos do game. Pensar na jogabilidade e interação também é importante e acredito que já tenha ideia de como fazer. 

Tem que pensar como será a jogabilidade do poder de cura por exemplo e outros poderes além dos efeitos das cartas dos heróis. Tem uma carta por exemplo que se chama balança da justiça da paladina e tem que saber como será a jogabilidade dela.

Thiago, o mago deixa um abraço!!!