quarta-feira, 27 de abril de 2011

Ordens e classes

Em pérola azul existem 2 ordens, a luz e a sombra e cada ordem tem suas classes adeptas. A baixo estará listada as ordens e sua classes:

Adeptos da luz:
mago, clérigo, guerreiro, e paladino.

Adeptos da sombra:
ladino, bardo, assassino e necromante.

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Fases do dia

No dia(turno) de cada jogador, ele jogará fase a fase, são elas:

alvorada;
acampamento;
combate;
acampamento;
anoitecer;
fim do dia.

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Layout das cartas



Este é o esboço das cartas.
No canto direito frente das cartas estará os atributos.

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segunda-feira, 25 de abril de 2011

Indique amigos e ganhe créditos

Quando um indicado seu efetua uma comprar de passaporte(dando direito a jogar a liga do mês corrente), você recebe 10% do total gasto em créditos. Esses créditos serão acumuláveis e poderão ser trocados por passaportes.

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Mecânica básica

Este jogo é jogado em dias(turnos), durante o seu dia, você realiza jogadas como jogar cartas. São 3 tipos de cartas:

Eventos: você pode jogar eventos a qualquer momento. Eles ficam na pilha até serem resolvidos. Logo depois vão para o cemitério. Seus efeitos são instantâneos

condições: você só pode jogar condições na fase de acampamento do seu dia.
essas cartas concedem efeitos diversos na partida, ficam na sua área de suporte.

Combatentes: você só pode jogar estas cartas na fase de acampamento do seu dia.
esse tipo de carta auxilia você a ganhar o jogo já que com eles você pode atacar seu oponente e bloquear os dele também. Eles ficam na linha de frente.

rituais: você pode jogar rituais somente na sua fase de acampamento do seu dia. Eles ficam na pilha até serem resolvidos. Logo depois vão para o cemitério. Seus efeitos são instantâneos

equipamentos: você só pode jogar essas cartas durante sua fase de acampamento do seu dia. essas cartas fortalecem os combatentes equipados. ficam em jogo sob os combatentes.

maldição: você só pode jogar maldições na sua fase de acampamento do seu dia.
elas enfraquecem os combatentes do seu oponente. ficam em jogo sob os combatentes do oponente.

No seu dia você pode atacar uma vez com o objetivo de atingir seu oponente.
Passa-se dia a dia até um jogador zerar os pontos de vida do oponente.

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sexta-feira, 22 de abril de 2011

História

Pérola azul é um planeta formado a bilhões de anos, dizem que é um dos poucos
que tem vida no universo mas mesmo sendo um grão de areia, tem muita história pra
contar sobre as vidas que comporta. Pérola azul tem 2 continentes, Copa verde e
Belos rios. Os 2 apresentam climas diferentes mas são ótimos lugares pra se viver,
isso as pessoas concordam. Enquanto em Copa verde você encontrará vastas florestas,
em Belos rios se encontram muitas savanas e é claro, muitos rios. Os continentes são
separados pelo mar, chamado de arthur, recebeu o nome do primeiro navegador a
cruzar o mar. Pérola azul é movimentada pelo comércio entre os continentes e a intriga
entre a luz e a sombra. A luz é a ordem das classes puras da sociedade, classes
que respeitam bons costumes e cooperam entre si, já a sombra é o extremo oposto,
suas classes são egoístas e fazem tudo por dinheiro, o fim justifica os meios, as
ordens vivem em choque, disputam poder nas cidades e as vezes brigam entre guildas
rivais. Clérigos não gostam de necromantes, paladinos não vão com a cara de ladinos,
os paladinos detestam jogos de azar e drogasos, druidas odeiam os caçadores, os guerreiros lutam respeitando o
adversário enquanto os bárbaros são agressivos em exagero. O fato é que luz e sombra
provavelmente nunca se unirão. A luz acredita que
a união faz a força, o segredo está na cooperação entre as pessoas já a sombra acha que
cada um deve lutar pelo o que é seu, o individual está acima do coletivo. Em Copa verde
5 cidades são governadas pela sombra e 2 pela luz. Já em Belos rios das 15 cidades, 10
pela luz e 5 pela sombra, parece uma disputa que não tem fim.
No meio deste cenário estão as guildas que doutrinam seus membros a os preparam
pra se tornarem uma classe, os estudiosos acham que todas as classes são importantes,
uma depende da outra mas não é isso que as pessoas tendem a pensar, a maioria acha
que o mundo seria melhor sem uma ou outra classe.

Gostou? seja bem vindo ao Líder Nato!!!
Tem muito mais aguardando por você.

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Card game 100% brasileiro

Passei boa parte da minha vida jogando Magic e Senhor dos anéis card game, posso dizer que foi ótimo, ambos os jogos são muito bons. Magic é um jogo em que você deve superar seu adversário usando um deck com pelo menos 60 cartas e utilizando uma ou mais cores cada uma representando um elemento mágico. LOTR você joga tentando chegar com sua irmandade no site 9 ou impedindo a progressão da irmandade do oponente, ambos são fantásticos. Eu posso dizer que podemos jogar um card game hoje que incentive nosso raciocínio e memória visual. Mas tem um porém, até hoje não conheci um card game brasileiro, todos são estrangeiros, cadê a presença do nosso pais neste mercado? Nós também temos criatividade. Graças a deus eu estou a 5 anos em um projeto desenvolvendo um card game original é claro e de baixo custo por isso será online no início. Esse card game já tem nome, é Líder Nato. Agora se vocês houvirem falar nele já sabem que sou eu o criador. Neste blog falarei mais sobre o jogo.

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