segunda-feira, 30 de dezembro de 2013

Cancelamento do proton

Boa noite pessoal, venho comunicar o cancelamento do servidor proton e consequentemente a paralisação do card game online já que está inviável. O motivo é financeiro já que estou de mudanças e antes que eu me esqueça já desejo um ótimo ano novo a todos vocês.

Segue os decks starts:

Necromante
Guerreiro
Assassino 
Mago 


terça-feira, 24 de dezembro de 2013

Novo desenhista em ação

Bom natal pessoal e trago ótimas notícias. O programador que também é um bom desenhista já recebeu as cartas para serem desenhadas. Fiz acordo com ele que provavelmente ele assumirá os desenhos. Enquanto isso espero resposta da COPAG que se pronunciará ano que vem. Assistam o vídeo que vocês ficarão por dentro de mais detalhes:

Feliz natal meus amados!!!

sexta-feira, 20 de dezembro de 2013

Card game ano que vem

Olá meus amados players, venho trazer mais um vídeo com notícias fresquinhas sobre a programação e sobre a nova política do card game. Agora com a programação para por tempo indeterminado, o game sairá ano que vem com material para baixar, impri8mir e jogar em casa ou na rua com amigos, assistam o vídeo para se informarem melhor:
 


sábado, 14 de dezembro de 2013

Nova oportunidade de desenhista

Olá pessoal, aqui esta mais um vídeo para noticiar a todos o resumo do período.
Por favor, cliquem em gostei.
Desde já agradeço.


quarta-feira, 4 de dezembro de 2013

Resumo de novembro sem pespectiva

Boa noite meus queridos, venho trazer mais notícias sobre o game nacional, basta assistirem o vídeo:

video

quarta-feira, 27 de novembro de 2013

Em processo

Entrei em contato com programador após longo período sem comunicação. Segundo ele a edição das cartas na mão ficará pronta em 3 dias. O jeito é esperar e enquanto isso, já adianto que não consigo entrar em contato com desenhista.

Fico por aqui!!!

domingo, 17 de novembro de 2013

Cartas na mão em atualização

Ola pessoal, venho comunicar que a programação segue a todo vapor com programador corrigindo alguns erros encontrados nos scripts. O programador disse que vai levar mais alguns dias para terminar a correção o que prorroga o prazo em mais uma semana. Vale ressaltar que existe a versão beta online para teste mais ainda não esta sendo usada por mim por só ter 3 cartas na mão.

Fico por aqui e tenham uma ótima semana!!!

sábado, 16 de novembro de 2013

Resumo da semana na íntegra

Podem assistir o vídeo abaixo para se informar sobre o resumo da semana:


quarta-feira, 13 de novembro de 2013

No aguardo da configuração das cartas

Boa noite meus amados fãs, entrei em contato hoje com programador e ele provavelmente viajará final de semana e tentará adiantar a configuração das cartas na mão do card game. Ele continua em trabalho árduo para limpar os scripts.

Quanto ao desenhista, n~]ao consegui entrar em contato com ele e ainda falta o golem de argila pintado que já foi desenhado a mão e está em preto e branco. O desenhista passou o desenho para um amigo pintar e ainda estou no aguardo.

Fico por aqui e até a próxima!!!

domingo, 10 de novembro de 2013

Aviso do programador

O programador entrou em contato comigo hoje, mais precisamente agora a pouco para dizer que achou um programa de colorir que é muito bom. O programa utiliza técnicas para colorir parecidas com a da escrita ou rabisco a lápis. Esse link será passado ao lucas, o desenhista para ele averiguar e decidir se vai utilizar.

Fico por aqui e até a próxima!!!

sábado, 9 de novembro de 2013

De volta aos contatos

Olá meus amados fãs, estive na net e entrei em contato com o desenhista Lucas e ele me passou os seguintes dados: Ele ainda esta em fase de adaptação com a mesa digitalizadora mas já está em 50% porém avisou que não vai ficar 100% como no desenho em mesa normal. Eu perguntei quando ele estaria apto a fazer os desenhos digitalizados mas não pode me responder por estar ocupado.

Outra notícia muito importante é que entrei em conato com o programador e ele me assessorou que a programação segue a todo vapor e a configuração para a edição de cartas na mão irá ser concluída em 1 semana. Ele também frisou que posso fazer game teste online para averiguar o equilíbrio dos decks.

Hoje também teve evento de RPG do parceiro Saia da masmorra aqui no RJ, quem quiser saber mais poderá acessar o blog deles clicando neste link abaixo:

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Atraso por falta de internet

Ola pessoal, venho comunicar que fiquei sem internet por uns dias e por isso não postava aqui. Tentei entrar em contato com os dois desenhistas e o programador e não obtive exito. Aguardo responta deles e peço desculpas por não postar. 

Poço adiantar que em se tratando de desenho o desenhista Lucas ainda n~]ao entregou o golem de argila e o desenhista Gilvany esta engajado fazendo o druida e o bárbaro.

quarta-feira, 30 de outubro de 2013

Enfim um game teste online e ajuste na programação

Boa noite meus queridos fãs, hoje consegui tempo para fazer uma game teste online com programador e constatamos que houve a correção da carta que garante voo ao combatente e só estava travando o game por causa do meu cache. Agora o programador ficará emprenhado em realizar limpeza de código e reestruturação do script para facilitar a mudança de cartas na mão. 

Segundo ele o script que promove a quantidade de cartas na mão esta complexo e para adicionar ou remover tem que reprogramar várias linhas de comendo, então ele enxugará o script. Segundo ele, isso levará tempo, provavelmente 2 dias para terminar e possa ser que o game bug e se isso ocorrer, terá que haver reparos.

Só para dar uma pincelada sobre desenho, o Lucas ainda não apresentou o golem de argila mas segundo desenho feito por ele e postado no facebook, o golem promete ser ótimo feito no papel, vejam o esboço do desenho(não do golem mas um crânio):





Fico por aqui e até a próxima!!!

terça-feira, 29 de outubro de 2013

Período conturbado atrasa o game

Boa noite meus fãs, estou passando por dificuldades essa semana por isso estou sem tempo para me dedicar ao card game. De domingo até quinta estarei enrolado e provavelmente não poderei fazer teste online ou adiantar alguma coisa do game mas mesmo assim tentarei nos curtos espaços dar algum aviso. Forte abraço!!!

sábado, 26 de outubro de 2013

A espera do golem

A espera do golem

Boa noite meus amados fãs, hoje venho comunicar que foi feito game teste com programador e parece que ele não acertou na build do deck do necromante, classe que joguei 3 vezes mas não veio remoção de combatente. Mas isso é o de menos e o crítico é que o jogo travava e ele ainda não resolveu isso. Paramos o game teste para corrigir esses erros e além disso as cartas dele estavam indo para o meu cemitério na aparência do game mas na prática não. 

Outra notícia importante é que o desenhista já fez o golem de argila desenhado no papel e pintado em acrílica e deve me entregar hoje ainda mais tarde. Entrei em contato com Lucas e ele disse que me entregaria hoje mesmo sem falta e fiquei no aguardo para ver a obra dele e quando for o caso postarei aqui no blog. Disse para ele que o golem parece feito de lama e não precisa ter boca, nariz nem olhos e é pequeno.

Por hoje é só, até a próxima!!!

quinta-feira, 24 de outubro de 2013

Treinando para aperfeiçoamento

Olá galera!
Hoje o Lucas postou um desenho de treino no face mostrando sua técnica com a mesa digitalizadora. Tentei entrar em contato com programador para pedir a opinião dele sobre o desenho mas não consegui, chamou mas não atendeu. Abaixo segue o desenho para vocês verem e vale lembrar que foi um teste com mesa.


quarta-feira, 23 de outubro de 2013

Host com problema

Ontem tentamos fazer game teste online mas teve problema do servidor da superdomínios e até agora ainda não resolveram. Com isso dependemos deles para testarmos nosso game mas enquanto isso ficamos sem poder fazer nada. Eles ainda não responderam nosso ticket. Ficamos no aguardo. E quanto ao desenho do Lucas ainda não chegou, também estou esperando o trabalho dele. Segundo ele, terá que se adaptar a mesa digitalizadora e colorir no PC é mais difícil que colorir no papel. Fico por aqui e desejo uma ótima noite para vocês e obrigado por lerem o artigo.

terça-feira, 22 de outubro de 2013

Conserto de cartas promete início de atividades

Olá meus amores, venho trazer mais notícias sobre o game nacional, hoje entrei em contato com programador e ele disse que as cartas das duas classes mago vs necromante estão funcionando muito bem porém não conseguiu upar para o server. E segundo ele, que aspira confiança, o game já deve partir para a faze beta em breve já com loguin e senha, tela de fim de jogo e vencedor de partida. Além disso o desenhista prometeu hoje entregar o golem de argila desenhado no papel e pintado em acrílico e verei mais tarde quando voltar do trabalho. Por hoje é só e fico por aqui, até a próxima.

segunda-feira, 21 de outubro de 2013

Desenho pendente e programação em outra política

Boa noite meus fãs, venho trazer mais notícias sobre o card game nacional. O desenhista ainda esta em fase de aprimoramento no desenho em mesa digitalizadora e ainda não consegui entrar em contato com ele para saber como anda o procedimento. Já o programador prometeu game teste hoje mas não conseguiu upar para o servidor e a política do online irá mudar. Podem assistir o vídeo e por favor vã até o youtube e cliquem em gostei para ajudar a divulgar:


sábado, 19 de outubro de 2013

Game teste e empecilho

Ola meus amores, hoje trago duas notícias, a primeira é que não consegui fazer game teste em mesa com fã já que a reunião na casa dele foi só para tratar de programação web e não deu tempo para testar o game. Porém hoje foi feito agora a pouco game teste com programador para analisar se algumas cartas estavam funcionando e apresentaram evolução. Por hora é só e até a próxima.

quarta-feira, 16 de outubro de 2013

Críticas do programador e novidades

Boa noite meus queridos fãs, hoje trago algumas notícias do card game nacional. Primeiramente a mesa já chegou na casa do desenhista Lucas e ele já está treinando com ela. A foto da caixa da mesa segue abaixo do vídeo para quem quiser ver. Mais uma notícia é que o programador criticou o método adotado para análise do equilíbrio do card game. Mais notícias e detalhes no vídeo abaixo:
Aproveitem e participem da fã page no facebook clicando ao lado direito.



terça-feira, 15 de outubro de 2013

A mesa chegou

Olá meus amados, boa noite para vocês. Venho dizer que a mesa digitalizadora chegou na casa do Lucas e el já ir se engajar nas artes porém ainda tem que se adaptar a mesa. Ele me mandou a foto da mesa e postarei aqui amanhã de noite junto com o vídeo.

domingo, 13 de outubro de 2013

Atualização da mecânica para reduzir custos

Oi meus amados fãs, hoje trago notícia sobre atualização da mecânica que antes era com 60 cartas no deck conforme game teste da sexta feira e agora contará com 50 cartas no deck facilitando assim o acesso ao game promovendo a democratização do Líder nato card game. Para ficar por dentro dessa notícia e mais, assistam o vídeo:


sábado, 12 de outubro de 2013

Atualização das cartas

Olá pessoal, hoje foi dia de atualização das cartas conforme game teste de ontem. Custo foram revistos e poder também. Vale lembrar que os dois decks tinham remoção de combatente que não é da classe mas foi feito assim apenas para game teste. Quem quiser poderá se informar mais assistindo o vídeo abaixo e logo a baixo do vídeo tem o link da fã page do facebook.


Fã page do facebook:

sexta-feira, 11 de outubro de 2013

Mago vs necromante bem sucedido

Boa noite galera, muita paz para vocês, hoje venho trazer algumas notícias sobre game teste em mesa. Hoje foi feto agora a anoite game teste com deck de necromante e mago e no mais o game está equilibrado. Fico muito feliz por conseguir fazer com que o primeiro nem sempre ganhe. Podem assistir o vídeo para ficar por dentro e por favor, ajudem o canal:


quinta-feira, 10 de outubro de 2013

OWN realiza evento

Oi galera! Venho alegremente comunicar que a OWN, parceiro nosso, realizou aqui no RJ evento de league of legends no clube América porém não fui avisado. O evento foi mês passado e contou com a participação de aproximadamente 500 pessoas. Além disso tenho notícia sobre a copag que recebeu o material impresso. Quem quiser poderá assistir o vídeo notícia para ficar por dentro das novidades:


quarta-feira, 9 de outubro de 2013

Mesa digitalizadora e muito mais

Boa noite pessoal, venho trazendo mais notícias sobre o card game nacional e hoje temos um avanço em desenhos que a compra da mesa foi feita hoje e chega semana que vem. Enquanto isso tem o parceiro Kaina BG que precisa de apoio no catarse. Além disso já foi enviado material para a COPAG para análise para quem sabe uma futura parceria. Por favor, assistam o vídeo e fiquem por dentro dos detalhes:


Click aqui para ajudar no financiamento coletivo do Kaina BG

terça-feira, 8 de outubro de 2013

Contato com parceiro

Olá pessoal, hoje entrei em conato com a COPAG por telefone e falei com uma representante que por sinal parece entenderem sobre card games e rpg´s. A princípio a representante gostou da ideia mas é preciso enviar o projeto para análise entre eles e se aprovado a parceria poderá ser feita. Além disso tem novidades sobre o feedback do desenho do Lucas e evento de rpg no interior do RJ.


Click aqui para assistir a palestra do evento de rpg.

segunda-feira, 7 de outubro de 2013

Possível parceria com a Copag

Olá meus fãs, quero agradecer aos 552 visitantes de ontem antes de mais nada.  Hoje venho trazer notícias sobre possível parceria coma Copag, desenho e mais alguns assuntos. Quem quiser ficar por dentro poderá assistir o vídeo abaixo para se informar:



domingo, 6 de outubro de 2013

Game online precisa de melhoras

Contato com programador teve bom proveito para melhorar o game online que ainda tem pequenas esperanças de vingar. Aproveitando tem novidades sobre as artes.


sábado, 5 de outubro de 2013

Novo game teste prometeu novidades

Game teste de hoje no papel e no online trouxe notícias animadoras e desanimadoras porém, ainda há esperanças quanto a nova política.


sexta-feira, 4 de outubro de 2013

Desenho voo

Novidades sobre os desenhos e carta voo feita no papel e futura compra da mesa digitalizadora.



quinta-feira, 3 de outubro de 2013

Kaina em ação e mais novidades

Olá pessoal, tem novidades aqui sobre outra game nacional e novas sobre o card game Líder nato, esse vídeo é sobre a nova política, informações e ajuda ao Kaina BG e sobre o site.


Financiamento coletivo do Kaina:

terça-feira, 1 de outubro de 2013

segunda-feira, 30 de setembro de 2013

Nova política e game teste

Olá pessoal, ontem foi feito game teste com fãs e o resultado foi razoável, possa ser que o game esteja equilibrado mas mesmo assim fiz modificações no deck do necromante para tentar equilibrar a partida. Além disso uma nova política poderá ser adotada para facilitar o acesso a todos e também terá a amostra do dia 6 de outubro, todas as informações estão no vídeo abaixo e por favor, cliquem em gostei e ajudem a divulgar.


domingo, 29 de setembro de 2013

Novo game teste

Foi feito game teste no papel com regra do online porém resultado é desagradável mas prometo correção para equilibrar o game.


sábado, 28 de setembro de 2013

Game teste com algumas falhas

Foi feito game teste online do card game nacional hoje com o programador e o resultado foi razoável, o game apresenta alguns bugs e ele se comprometeu a corrigir os erros, um dos erros era combatente podendo defender mais de um do oponente. Vale lembrar que se o game online não sair, terá o impresso. Podem assistir o vídeo para mais detalhes.


sexta-feira, 27 de setembro de 2013

quarta-feira, 25 de setembro de 2013

terça-feira, 24 de setembro de 2013

Evento de RPG no RJ

Oi pessoal, agora notícias em vídeos, ajudem a divulgar, clicando em gostei e se inscrevam no canal^^


segunda-feira, 23 de setembro de 2013

Olha eu ai

Olá pessoal, olhem esse vídeo, sou eu^^
Uma apresentação pessoal para os fãs.

video

domingo, 22 de setembro de 2013

Dia de teste em mesa

Pessoal, hoje foi dia de teste em mesa no físico e o resultado foi o já esperado, que tivesse desequilíbrio mas já foram corrigidas as disparidades e o jogo ficou mais equilibrado. O teste foi feito com fan e o resultado foi 4 vitórias minhas contra uma dele levando em consideração que ele desconhece meta game. Mas outros testes virão e irei ajeitar o game para ficar proporcional na medida que dois jogadores sabidos façam uma partida equilibrada. Outro dado importante é que as partidas duraram em média 10 minutos cada.

sábado, 21 de setembro de 2013

Pronto para teste

Oi meus amores, posso dizer que raiou no horizonte um dia novo e percebi que essa tempestade na qual me encontro um dia passará e encontrarei o arco-íris. Eu tenho quase que certeza que esse game vai nascer porém não online mas no papel que é quase que garantido. Já encontrei o desenhista para substituir o antigo e agora só falta o fornecedor das caixinhas que já tenho contato mas me aprofundarei nisso outro dia. Por hoje quero avisa que imprimi 2 decks para game teste de papel em mesa física e tentarei jogar durante a semana com fans ou próximo final de semana. Os 2 decks imprimidos foram do mago e do necromante que serão lançador na primeira edição.

sexta-feira, 20 de setembro de 2013

Novo desenhista

Olá pessoal, primeiramente peço desculpas por estar sumido. Estive longe por causa de um problema no meu PC que tive que trocar e infelizmente o processo de programação está parado sem notícias mas já como dito antes não tenho mais esperanças do game online. Porém além do atraso na programação, teve um imprevisto, o desenhista sumiu, não tem mais tempo para trabalhar para mim e por muita sorte eu arrumei outro para o lugar, o que vai fazer com que as artes mudem. Mas vale lembrar que no card game será físico e portanto, atualizou a política, será lançado 2 classes antagônicas que provavelmente serão mago vs necromante. Fiquem por dentro e até a próxima.

quarta-feira, 28 de agosto de 2013

Quando será novo game teste

Olá pessoal, hoje venho trazer novidades. Programador entrou em contato comigo ontem para falar que as 10 da noite teria game teste. Ele iria upar para o servidor e faríamos um game teste para analisar bugs do game. Porem quando deu o horário, ele não respondeu ao meu pedido e não houve teste mas tentarei entrar em contato com ele hoje para quem sabe pegar no mínimo informações sobre o game. Vale lembrar que ainda tem esperanças do game sair online já que o programador esta trabalhando com novo script e refazendo tudo mais rápido e melhor organizado. Segundo ele existe esperança que o game saia totalmjente pronto ainda este ano. Fico por aqui e até a próxima pessoal.

segunda-feira, 26 de agosto de 2013

De volta aos desenhos

Hoje foi um dia especial, foi dia de reencontrar o desenhista que estava sem se comunicar a quase um mês. Já preocupado, já estava pretendendo encontrar um meio de adquirir o telefone dele e entrar em contato pelo tel. Mas ele apareceu e contratamos uma nova leva de desenhos e mais 6 personagens. São ao todo aproximadamente 50 imagens levando em consideração as imagens que serão refeitas em formato retangular em pé. Vale lembrar que enviarei para ele o arquivo com as imagens a serem feitas e os personagens e ele desenhará na ordem do game online ou seja, primeiro serão desenhadas as cartas do online para caso saia a programação, já terá cartas prontas para implantar. Por hora é isso e até a próxima pessoal, até mais.

segunda-feira, 12 de agosto de 2013

Evento de RPG

Ola pessoal, vim divulgar evento do parceiro Saia da masmorra que será realizado dia 17 deste mês lá na Point HQ em Ipanema no Rio de janeiro RJ. Quem for daqui poderá ir ao evento participar das mesas de RPG. Mais informações visite o blog oficial deles: 

http://www.saiadamasmorra.blogspot.com.br/

sábado, 10 de agosto de 2013

Reencontro da programação

Pessoal, hoje o programador entrou em contato comigo e comunicou que só falta programar 2 cartas para fechar a edição, ou seja, uma melhora significativa no tempo de programação. Segundo ele, se tivesse adotado esse estilo de programação, o game já estaria pronto mas como o jogo é novo, ele foi programando desdo inicio sem auxilio fazendo com que atrasasse. Só para ter uma ideia, já foram programadas todas as cartas de suporte praticamente só faltando essas duas. Vale lembrar que os combatentes serão simplificados e terá poucas cartas de suporte, o que agilizará na correção de futuros bugs que venham a existir.

sexta-feira, 9 de agosto de 2013

Episódio em andamento

Olá pessoal, venho comunicar que o episódio número 1 ainda está em andamento e já passamos pela 3 etapa do mesmo. O diário do bardo conta com histórias que são contadas a familiares e amigos dentro do mundo de campanha e essas histórias versam sobre acontecimentos dentro de Pérola azul. O primeiro episódio será lançado juntamente com a primeira edição para dar suporte a mesma. Só para adiantar, o nome do primeiro episódio será O terrorismo oculto. Até a próxima pessoal e bom final de semana.

segunda-feira, 5 de agosto de 2013

Mais classes

Olá pessoal, venho por meio desta comunicar que a primeira versão do card game impresso terá 14 classes ao invés de 8, além das 8 bases terá mais 6 que são:druida, monge, patrulheiro, caçador, bárbaro e algoz. Essas classes foram acrescentadas para aumentar o leque de opções de classes no game. Vale lembrar que só falta o desenhista acabar a leva de redimensionamento de cartas para entrar na 3° leva de desenhos. Fico por aqui e até a próxima.

sábado, 3 de agosto de 2013

Game teste

Olá pessoal, ontem foi feito gema teste com programador pela internet e algumas cartas foram testadas. Segundo ele o deck do mago já esta programado porém o game teste apresentou alguns bugs como muita lentidão, setas que não sumiam e alguns outros. Ele disse que vai trabalhar para resolver isso e eu estarei aguardando resposta. Fico por aqui e forte abraço.

segunda-feira, 29 de julho de 2013

Adiantando os desenhos

Olá pessoal, boa noite, hoje foi feito contato com desenhista e enviado para ele as imagens das cartas que serão redimensionadas da 2° e da 1° leva. Foram enviadas ao todo 31 imagens que serão ajustadas no tamanho retângulo na vertical para serem adequadas ao layout do novo padrão de cartas. O desenhista não deu prazo para a entrega do trabalho total mas prometeu agilizar o procedimento. Vale lembrar que devem ser concluídas essa 2° leva de redimensionamento para irmos para a 3° leva e finalizar as imagens e posteriormente inseri-las no novo layout.

domingo, 28 de julho de 2013

Esperanças no online

O programador entrou em contato comigo e divulgou que limpou o código fonte da programação removendo scripts desnecessários e reprogramando combate, cartas e turnos. Segundo ele agora está mais fácil programar e implantar cartas novas e isso agilizará a programação e o prazo para o online pode até ser adiantado para o lançamento. Ele ainda disse que no momento está programando pesquisa interminável e depois implantará as skills. Por hoje é só, fiquem com deus e até a próxima.

sexta-feira, 26 de julho de 2013

Em breve

Ola pessoal, até que enfim o novo layout das cartas está para sair. Esse final de semana provavelmente sairá o layout que deverá ficar parecido com aquele já postado aqui. Vale lembrar que só falta sair o layout final para levar a votação e posteriormente ir para a impressão. A impressão será feita apenas das costas da carta fazendo a carta base e o jogador terá acesso a carta base a preço de custo, provavelmente 10 centavos cada carta. Depois de adquirir as cartas bases, o jogador poderá escolher no site uma classe e imprimir as cartas daquela classe. Vale lembrar que as regras estarão disponíveis no site oficial.

segunda-feira, 22 de julho de 2013

Atualizando o enredo

Como já deve ser sabido, Líder nato card game tem um mundo de campanha chamado Pérola azul onde se passa todas as histórias dos episódios que dão base para o game. Esse final de semana foi dia de colocar a casa em ordem organizando o mundo de campanha para poder concluir o primeiro episódio. E aproveitando já conclui os 7 personagens principais da trama. Só para adiantar um dos personagens principais, Conde Flávio, recruta 6 pessoas para fazer parte de uma equipa parra encontrar os vilões.  Espero que tenham gostado do post e já estamos aceitando doações, basta clicar no ícone ao lado do pagseguro.

domingo, 21 de julho de 2013

Novo layout

Olá pessoal, esse é o layout novo da carta que provavelmente será o definitivo. Muitas pessoas gostaram do layout. O exemplo abaixo é da carta armadura arcana, carta do mago e do necromante.

sexta-feira, 19 de julho de 2013

Ideia magnífica

Oi pessoal, tive uma ideia magnífica, deixar o card game impresso e praticamente de graça, isso mesmo e sabe como? Da seguinte forma:

Disponibilizarei as imagens das cartas no site oficial para download e a pessoa imprime da própria casa ou da casa de uma amigo ou em uma lan house. Depois a pessoa utiliza uma carta baratinha de magic(pode ser terreno básico) e compra shield que poderá ser adquirido em loja de card game na localidade da pessoa e se a pessoa não souber onde comprar, poderá comprar pela internet ou eu mesmo ajudo. Tendo a carta base, o shield e as imagens impressas, é só montar.

Ponha a carta base dentro do shield e depois ponha a imagem impressa dentro do shield junto com a carta base que dará rigidez. Repita o processo 60 vezes e você terá um baralho de Líder nato card game.

Se você quiser a carta base oficial da Líder nato card game poderá compra-la no site oficial.

As regras estão no site oficial de forma gratuita.

A pessoa só paga se for jogar torneios oficiais.

Podem entrar em contato pelo email lucianofc007@ig.com.br

terça-feira, 16 de julho de 2013

Nota importante

Preciso divulgar nota importante tomando como base o game teste de hoje ontem o programador mostrou competência em resolver o problema do bug do combate ou seja, os combatentes estão regenerando mas camuflagem não funcionou e a espada longa e couro batido davam daley para cair em campo para seu oponente influenciando no combate. Digamos que continua a péssima expectativa de forte atraso no lançamento do game que já não é mais garantido sair online já avisado em post anterior. Portas se fecham e portas se abrem, enquanto a programação não conclui, o andamento para o game impresso tem ganhado mais força de possíveis parcerias e sem contar que é mais garantido. Fico por aqui e forte abraço e se o game não sair online, ele será impresso e se alguém já tiver interesse nele impresso, poderá entrar em contato para termos uma estimativa de aceitação.

domingo, 14 de julho de 2013

Tentativa de correção

Ontem foi feito game teste com programador para verificar se tinha corrigido bug da fase de combate e o resultado foi desanimador.Não foi corrigido o problema e o pior, estamos chegando cada vez mais perto do prazo de entrega e pelo visto irá atrasar mais uma vez e terei que pedir desculpas novamente mas não desanimem, existe uma possibilidade muito forte do card game se não sair online ter uma versão impressa para jogar com seus amigos. Boa semana e tudo de bom.

segunda-feira, 8 de julho de 2013

Game teste

Oi pessoal, foi feito game teste com programador e infelizmente o experimento detectou ero ainda na regen dos combatentes além de travar o game na fase de combate. O programador ficou alguns dias trabalhando na correção do bug e a emenda que ele fez não adiantou de nada além de deixar o combate mais confuso adiantando a regen do combatente do turno sem estar na fase de tratamento. Ele continua programando e trabalhando para resolver o problema enquanto isso o prazo já esta apertando. Espero que ele consiga caso contrário infelizmente teremos que rever o prazo.

sábado, 6 de julho de 2013

Novas sobra a programação

Entrei em contato com programador e conversamos sobre o game a respeito da correção da combate que tem um erro de regen de atributos e segundo ele já foi feito correção no script do mesmo mas ainda não foi testado. Aproveitando também provavelmente algumas cartas podem estar funcionando em adicional e tem mais uma notícia boa, houve por parte dele o trabalho de limpar alguns códigos que não estavam mais sendo utilizados, eram lixo de programação, não serviam para nada. Segundo ele hoje provavelmente terá game teste e espero ter boas notícias para reportar no próximo post.

Alpha funcionando, chame um amigo para jogar com você!
Ou então logue as 9 da noite, vamos marcar um ponto de encontro!

Vale lembrar pessoal que versão Alpha tem bugs!!!
Para jogar o Alpha acesse:
Jogar Líder nato card game e se não conseguirem acessar, desabilitem o anti virus.
Na caixa encima a esquerda digite "luciano" para jogar com baralho de clérigo ou
digite "elvis" para jogar com baralho de mago e peça para seu amigo fazer o mesmo e depois os dois cliquem em login e depois em jogar..
Botão direito do mouse passa de fase e para digitar no chat click enter digite e depois enter.
Para obter as regras do jogo é só pedir pelo email lucianofc007@ig.com.br ou então me adicionar no facebook e me pedir por lá: http://www.facebook.com/luciano.carvalho2
Também tiro dúvidas pelo facebook ou por aqui.

Por favor doem se puderem e até a próxima.

terça-feira, 2 de julho de 2013

Programação avançando

Olá pessoal, entrei em contato com programador e ele me informou que ainda está consertando o bug do combate no qual a defesa dos combatentes não regeneram durante o tratamento e ainda tem a acumulação de dano por parte deles. Segundo ele, haverá uma iniciativa de programação para corrigir o erro mas primeiro precisa de um estudo prévio para não piorar o erro.

Alpha funcionando, chame um amigo para jogar com você!
Ou então logue as 9 da noite, vamos marcar um ponto de encontro!

Vale lembrar pessoal que versão Alpha tem bugs!!!
Para jogar o Alpha acesse:
Jogar Líder nato card game e se não conseguirem acessar, desabilitem o anti virus.
Na caixa encima a esquerda digite "luciano" para jogar com baralho de clérigo ou
digite "elvis" para jogar com baralho de mago e peça para seu amigo fazer o mesmo e depois os dois cliquem em login e depois em jogar..
Botão direito do mouse passa de fase e para digitar no chat click enter digite e depois enter.
Para obter as regras do jogo é só pedir pelo email lucianofc007@ig.com.br ou então me adicionar no facebook e me pedir por lá: http://www.facebook.com/luciano.carvalho2
Também tiro dúvidas pelo facebook ou por aqui.

Por favor doem se puderem e até a próxima.

domingo, 30 de junho de 2013

Novas sobre desenhos

O desenhista fez seu papel em garantir 2 desenhos esse final de semana, já foi dito aqui que ele por problemas técnicos não pode trabalhar. As imagens ficaram muito boas, em particular a imagem que representa a carta esquiva foi ótima. Esse sábado ele entregou a carta esquiva e treinados para matar, a primeira do assassino e ladino e a segunda do guerreiro e do assassino. Agora faltam só 8 desenhos para fechar a segunda leva da contextualização do card game nacional.

Alpha funcionando, chame um amigo para jogar com você!
Ou então logue as 9 da noite, vamos marcar um ponto de encontro!

Vale lembrar pessoal que versão Alpha tem bugs!!!
Para jogar o Alpha acesse:
Jogar Líder nato card game e se não conseguirem acessar, desabilitem o anti virus.
Na caixa encima a esquerda digite "luciano" para jogar com baralho de clérigo ou
digite "elvis" para jogar com baralho de mago e peça para seu amigo fazer o mesmo e depois os dois cliquem em login e depois em jogar..
Botão direito do mouse passa de fase e para digitar no chat click enter digite e depois enter.
Para obter as regras do jogo é só pedir pelo email lucianofc007@ig.com.br ou então me adicionar no facebook e me pedir por lá: http://www.facebook.com/luciano.carvalho2
Também tiro dúvidas pelo facebook ou por aqui.

Por favor doem se puderem e até a próxima.

sábado, 29 de junho de 2013

Correção de erro

Segundo programador, ele está engajado em tratar de um erro de atributos dos combatentes, erro esse que provavelmente acumula dano e não regenera a defesa deles. Segundo ele, levará alguns dias para tratar desse erro. O prazo esta ficando apertado e talvez não dará para garantir o game com o mínimo de bugs mas mesmo assim provavelmente sairá ainda esta ano a versão completa pronta para ser jogada. Provavelmente para semana teremos mais notícias, tanto da programação quanto das imagens ou do enredo. Fiquem ligados e continuem acompanhando este blog.

Alpha funcionando, chame um amigo para jogar com você!
Ou então logue as 9 da noite, vamos marcar um ponto de encontro!

Vale lembrar pessoal que versão Alpha tem bugs!!!
Para jogar o Alpha acesse:
Jogar Líder nato card game e se não conseguirem acessar, desabilitem o anti virus.
Na caixa encima a esquerda digite "luciano" para jogar com baralho de clérigo ou
digite "elvis" para jogar com baralho de mago e peça para seu amigo fazer o mesmo e depois os dois cliquem em login e depois em jogar..
Botão direito do mouse passa de fase e para digitar no chat click enter digite e depois enter.
Para obter as regras do jogo é só pedir pelo email lucianofc007@ig.com.br ou então me adicionar no facebook e me pedir por lá: http://www.facebook.com/luciano.carvalho2
Também tiro dúvidas pelo facebook ou por aqui.

Por favor doem se puderem e até a próxima.

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Esse final de semana promete

Foi feito questionário ao desenhista e provavelmente esse final de semana terá desenhos novos mais precisamente 2 a 4 cartas que são em primeiro plano canção hipnótica, esquiva e flanquear e possa ser que mais 2 desenhos estejam prontos ainda a combinar. Vale lembrar que essa leva de imagens é a segunda parte referente a contextualização do card game. Essa leva de desenhos já deveria ter sido entregue mas por problemas adversos houve um atraso no prazo. É bom lembrar que haverá ainda a terceira leva que possa ser que traga sexo opostos aos personagens para customização do sexo na hora de criar personagem caso tenha isso no jogo além de ícones que faltam para incluir na tela principal do game.

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quarta-feira, 26 de junho de 2013

Conserto do combate

Entrei em contato com programador e ele respondeu que está concentrado na correção do ataque e defesa dos combatentes durante o combate e aproveitei para enviar a ele uma SS com bug. A SS consta travamento na fase de combate durante teste com fan do game. Vale lembrar que o erro do combate é a acumulação de dano nos combatentes e a defesa que não restaura durante a fase de tratamento, esse erro acontece as vezes e aquele é mais frequenta. Se você quiser jogar a versão Alpha do game é só seguir as informações abaixo:

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domingo, 23 de junho de 2013

Volta ao trabalho

Pessoal, o programador vai voltar ao trabalho, ele precisou estar ausente e agora está de volta a todo vapor e começará tratando dos bugs do game e implementar novas cartas das classes do mago e do clérigo que ainda não estão funcionando. O trabalho deverá levar alguns dias para ser concluído e depois ser upado e testado. Vale lembrar que cartas como subornar e tempos de paz não estão funcionando e não estão presentes nos pre montados. Outro detalhe é que o game apresenta bugs como travamento na fase de apresentar, carta da mão que não é jogável, recursos negativos e assim vai e tudo isso poderá ser corrigido na próxima semana. Enquanto isso vocês podem jogar o Alpha, é só seguir os passos abaixo:

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sábado, 22 de junho de 2013

Mais um game teste

Pessoal, ontem foi dia de game teste com fan do jogo e o resultado até que não foi ruim. Jogamos algumas partidas e detectamos alguns bugs que ainda persistem porém tive uma partida que o jogo travou e a SS segue abaixo:

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quinta-feira, 20 de junho de 2013

Novas sobre os desenhos

Olá pessoal, vim trazer uma notícia boa, o desenhista já term data para levar o PC ao conserto que é sábado dia 22/06. Será diagnosticado o problema e em breve o PC será consertado e posteriormente voltará ao trabalho. Vale lembrar que faltam 10 desenhos para serem entregues e esses são referentes a contextualização do card game.

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quarta-feira, 19 de junho de 2013

Atualização do enredo

Oi pessoal hoje fiz a atualização do enredo e continuei a história do primeiro episódio do mundo de Pérola azul. Provavelmente a história ficará disponível no site da Guilda dos sábios. O tema foi escolhido com muitas dúvidas mas cheguei a uma conclusão e estou trabalhando nisso já que terminei de fazer o básico do mundo de campanha. O narrador do episódio é Henrique, o bardo que tem muita história para contar já que viveu viajando o mundo de Pérola azul, visitou vários países e é ele que narrará todos os episódios. Suas histórias são reais dentro de Pérola azul e ele por mais que seja velho, ainda encanta as pessoas com suas narrativas. Os contos do bardo vão encantar você também!

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Muito obrigado pela atenção e agora tem um sistema de doação para quem quiser me ajudar nessa empreitada. A direita tem o botão para a doação, fiquem com deus.

segunda-feira, 17 de junho de 2013

Alguns bug a corrigir

Foi feito game teste ontem e foi verificado alguns bug existentes no game mas o programador já está ciente e está trabalhando na correção porém deve ficar uma semana nesse trabalho. Enquanto isso eu continuo a fazer a história do primeiro episódio do card game. Segue abaixo SS da partida:

domingo, 16 de junho de 2013

Game teste com classes

Olá pessoal, ontem foi feito game teste com as classes já citadas em post anterior e o resultado foi bom, além de boa parte das cartas estarem funcionando, o jogo não travou e pudemos jogar até o fim da partida. Mas precisa ser corrigido alguns problemas porque apresentou bugs como por exemplo o Querubim que acumulou dano do turno passado e foi destruído mesmo tendo defesa suficiente para ficar vivo. Outro erro também foi ressurreição que ao invés de pegar combatente do cemitério e colocar no campo está colocando na mão. Tem vários detalhes que precisam ser revistos mas o básico mesmo ainda não está completamente pronto que são as cartas funcionando perfeitamente. Vale lembrar que esse game teste não foi contextualizado com as classes por isso o mago tem espada longa e assim por diante.

Fico por aqui e tenham um ótimo domingo.

sábado, 15 de junho de 2013

Editor de baralho

O programador deixou disponível um editor de baralho para eu editar decks do mago e do clérigo que são as duas classes liberadas para o Alpha. Com esse editor eu posso acrescentar e remover cartas dos respectivos baralhos para formata-los. Esses baralhos ficarão disponíveis para o público jogar e testa-los. O baralho do mago conta com cartas não contextualizadas assim como o do clérigo porque a contextualização virá depois, após a versão Alpha.

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Alpha contará com 2 classes

De acordo com o combinado entre eu e o programador, o alpha contará com apenas 2 classes, o mago e o clérigo mas não desanimem, ele está trabalhando para abrir o alpha com todas as cartas dessas classes e montaremos um pre montado de cada uma a fim de equilibrar o game. Vale lembrar que os 8 combatentes já estão prontos e só falta programar o querubim e o domador de dragões ambos com habilidade já na carta. Tentaremos também lançar o alpha já com a contextualização das cartas de suporte já que os combatentes já estão customizados. Vale lembrar que para jogar o alpha pretendemos marcar ponto de encontro online provavelmente a partir da 8 da noite para facilitar que a comunidade se encontre online e possam jogar já que o game não da pra jogar sozinho.

Fico por aqui e tenham uma ótima noite!

terça-feira, 11 de junho de 2013

Já tem arte de combatentes

Chegamos a fazer a arte de 4 combatentes do mago, isso faz parte da customização das classes. Os 4 combatentes levaram 1 dia para ser feitos e espero que os outros que faltam seja agilizados. Também foi editado as cartas deles fazendo mudar o layout delas e deixando mais bonitas. Segue abaixo um exemplo do mago montado:


sábado, 8 de junho de 2013

Alpha já está para ser lançado

Olá pessoal, hoje foi um dia muito especial, conversei com programador e segundo ele é melhor já colocar uma versão Alpha no ar, isso mesmo, ficará a disposição uma versão para vocês fans já jogarem e sentirem o gostinho do card game nacional. Antes de mais nada algumas coisas devem ser acertadas como por exemplo a quantidade de recursos negativos, cartas na mão e finalmente a inclusão dos combatentes contextualizados porém com imagens não oficiais. Vale lembrar que esse Alpha não terá todas as cartas de suporte disponíveis e os combatentes contextualizados não terão habilidades. Quando sair o Alpha que provavelmente será em alguns dias, eu enviarei post e divulgarei na fan page do facebook. Vale lembrar que terá um sistema de login e senha.

Fico por aqui e agradeço a atenção.

quarta-feira, 5 de junho de 2013

Game teste em pauta

Oi fans, hoje teve game teste com programador para analisar a funcionalidade das skills e cartas de suporte como um todo e o resultado foi muito bom. Segue abaixo SS de uma partida jogada:


O resultado parcial foi que a skill veneno está funcionando parcialmente, ela ativa a habilidade porém não mata o combatente do oponente no final do combate. Quanto retribuição, está funcionando normalmente, voar também, camuflagem ainda funciona normal, transpassar funciona bem porém fúria deve ser corrigida, prontidão está funcionando mas esquecemos de testar diligência e não pudemos testar impulso por não haver impedimento. Por hora é isso e aguardo posicionamento do programador que está trabalhando para corrigir os erros e dando o seu melhor.

Mais uma vez obrigado pela atenção e fiquem no aguardo!

Tenham uma ótima noite e até a próxima.

terça-feira, 4 de junho de 2013

Ótima notícia sobre suporte

O programador entrou em contato comigo e segundo ele já terminou todas as skills básicas porém ainda flata drenar e também concluiu algumas cartas de suporte e no momento estou a espera dele para fazer uma game teste para avaliar a quantidade de bugs existentes mas espero que não tenha nenhum para ir adiantando outras cartas. Se por acaso o game der sinal verde ou seja, não apresente bugs, ele passará para as de suporte restantes e depois os combatentes já contextualizados. As esperanças foram renovadas e tudo indica que esse game vai sair antes de julho. Vale lembrar que a próxima leva de desenhos virá após recebimento da segunda leva e aquela já com a contextualização dos combatentes customizados com as classes.

Por hora é só, fico muito feliz pelo avanço e esperem mais notícias e nos acompanhem no facebook em nossa fan page e no orkut em nossa comunidade.

segunda-feira, 3 de junho de 2013

Mundo de campanha atualizado

Enquanto o programador trabalha na programação e o desenhista faz a parte dele eu fico com o mundo de campanha e o primeiro episódio. Mas antes de mais nada tenho que ajeitar o mundo de campanha, ele deve ser um lugar vivo com localidades, personagens lendários e histórias e para isso estou trabalhando a todo vapor. São 8 países em um planeta chamado pérola azul já dito aqui antes e muita história vai rolar nele com muita aventura, drama, romance e terror. Vale lembrar que os episódios e o mundo de campanha darão suporte ao game e fragmentos da história estarão descritos em flavores das cartas e o primeiro episódio assim como alguns dados do mundo de campanha estarão disponíveis no site da guilda dos sábios.

Muito obrigado pela atenção e boa noite!!!

domingo, 2 de junho de 2013

Esperança renovada

Contato com programador é animador, ele descobriu onde esta o erro que nos atormentava tanto e já está trabalhando para corrigir o problema. Segundo ele, foi feito vários testes para verificar onde estava o erro e foi localizado e tratado. E agora está habilitando tudo que tinha deixado de lado para colocar mais cartas de suporte ativas. Tem um detalhe, enquanto eu estava escrevendo esse post, ele entrou em contato comigo para me chamar para um game teste que por sinal era mais do que esperado, mais de 3 semanas.
O game teste foi animador, o game não travou em nenhum momento porém o jogo ainda precisa de algumas correções. A skill fúria está funcionando de um jeito diferenciado e transpassar também ou seja em outras palavras, o programador feedou as 2 skills deixando elas mais poderosas mas a fúria agora servirá para defesa e não mais para o ataque.

Por hoje é só e o game vem tendo evoluções constantes, até a próxima pessoal!!!

sexta-feira, 31 de maio de 2013

Mais imprevistos e falta de prazo

Olá leitores, venho por meio desta comunicar que houver dois imprevistos, um na programação e outro nas imagens. O imprevisto na programação é um erro fatal que fecha a ferramenta unity na qual está sendo programado o card game nacional e segundo programador não tem haver com a versão do unity e nem com erro de script mas sim em outro lugar da programação e por hora terei que ficar no aguardo até ele resolver esse problema que segundo ele poderá ser resolvido em alguns dias mas provavelmente não afetará o prazo de lançamento do beta teste. A segunda notícia lamentável é que o desenhista está sem PC e deverá conserta-lo na próxima semana e até lá sem desenhos. Vale lembrar que ainda faltam 10 imagens e o redimensionamento da carta criar ouro.

Obrigado por lerem e até mais!!!

Nunca desistirei!!!

quarta-feira, 29 de maio de 2013

Erros a corrigir

Entrei em contato com programador e infelizmente ficarei devendo o game teste até porque ele ainda esta corrigindo bugs da programação que por sinal esses erros chegam, a fechar o unity. Vale lembrar que está sendo programado combatentes básicos e 4 skills, são elas: camuflagem, repelir, fúria e impulso. Sem contar que ele estava averiguando a possibilidade de aplicar algumas cartas de suporte como saúde fragilizada e purgar alma que serão bloqueadas por repelir. Vale lembrar que nessa conversa foi analisado a data do game pronto que o programador acredita que sairá em julho porém eu já estou pessimista em relação a isso e prefiro contar com atraso e se houver, haverá a simplificação dos combatentes.

terça-feira, 28 de maio de 2013

A espera do teste

Enquanto o programador prepara o terreno para mais um game teste, eu atualizo o enredo porém o game teste que é necessário para mostrar o quanto esta avançado o game ainda não saiu por falta de conectividade a internet do programador que ficou sem o serviço todo o final de semana. Consegui entrar em contato com ele hoje através do skype e conversamos durante uma hora e meia e segundo ele talvez hoje ainda saia um game teste provavelmente de madrugada. Vale lembrar que o prazo continua para término em julho com mínimos de bugs.

Fico por aqui e fiquem a vontade para comentar e dar ideias.

sexta-feira, 24 de maio de 2013

Recomeço dos desenhos

Eu fico em débito com o game em relação aos desenhos mas segundo o desenhista, ele retomará o trabalho no domingo dia 26/05 já que passou essa semana toda atarefado com outros compromissos. Vale lembrar que faltam aproximadamente 10 desenhos e infelizmente parece que nem todos serão aproveitados nesta primeira edição do card game nacional. O desenhista parou na imagem de flanquear que por sinal não será aproveitada nesta edição a não ser que o prazo da programação seja revisto mas a principio ficará para a segunda edição e o prazo de final de programação com o mínimo de bugs ainda continuará para julho.

Por hora fico por aqui e fiquem a vontade para comentar e nos seguir.

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Evento de RPG no RJ

Olá pessoal, venho divulgar um evento do parceiro, é o Saia da masmorra que será realizado dia 08/06 aqui no Rio de janeiro. Para mais informações acesse o link a baixo:

http://saiadamasmorra.blogspot.com.br/2013/05/mesas-do-saia-da-masmorra-de-8-de-junho.html


Dia e Endereço:
Dia: 08-06-13
Local: Livraria Point HQ – Ipanema
Endereço: Rua Visconde de Pirajá n° 207 Loja 317
www.pointhq.com.br

terça-feira, 21 de maio de 2013

Avanço nas skills

Programador entrou em contato e segundo ele teve avanço na programação das skills e repelir está quase pronta. Ele irá implantar mais 2 skills, uma delas será fúria a outra ainda não deu certeza e provavelmente quinta feira dis 23/05 terá novo game teste para analisar o game mas com o combate bugado. Segundo ele ainda, levará mais 7 dias para terminar de programar todas as skills e isso recoloca o game no prazo inicial de término em julho incluindo os combatentes customizados.

segunda-feira, 20 de maio de 2013

Enredo atualizando

Olá pessoal, hoje não falarei sobre programação nem desenhos mais sim de algo que é muito importante em um card game, a história e para isso nada melhor que um mundo de campanha para dar suporte ao enredo ou seja as histórias que virão para auxiliar as edições. A principio cada edição trará um episódio para dar suporte as cartas e provavelmente nas cartas haverá fragmentos da história que por sinal estará divulgada no site da guilda dos sábio. O primeiro episódio é segredo, só saberão quando for lançada a primeira edição mas já posso adiantar que o mundo de campanha está quase pronto. Os países, as cidades, os bairros e etc. Hoje terminei a atualização parcial do 5° país e sigo a todo vapor.

Fico por aqui e prometo trazer notícias assim que souber e não deixem de acompanhar o card game nacional no facebook e no orkut e siga esta blog.

quinta-feira, 16 de maio de 2013

Reencontro com programador

Hoje foi feito contato com programador e fiquei sabendo o porquê ele não estava online, soube hoje que seu computador estava dando erro e precisava ser formatado o que ele já tinha dito para mim no domingo mas não esperava que só voltasse a funcionar hoje dia 16/05. Seu PC já está funcionando bem e já foi instalado o unity, ferramenta na qual está sendo programado o game. Segundo ele talvez possa ser que hoje mesmo que ele retome a programação. Vale lembrar que a programação parou na skill repelir e voltará dela segundo ele e provavelmente só teremos novo game teste em duas semanas.

segunda-feira, 13 de maio de 2013

Sem contato

Tentei entrar em contato com programador e desenhista mas não obtive exito e por hora fico devendo a todos vocês mas podem aguardar que logo logo terei notícias sobre o desenvolvimento do game e da criação das artes. Até então o programador ainda esta na skill repelir e o desenhista ainda esta fazendo a imagem de flanquear. Peço paciência de todos e muito obrigado por lerem.

quinta-feira, 9 de maio de 2013

Prazo prolongado

Segundo programador em nossa conversa, infelizmente ele ainda esta programando a skill repelir o que significa já 5 dias só nesta skill. Para resumir provavelmente o prazo inicial de 2 semanas será revisto. Segundo ele para que a skill funciona, deve ser programada várias cartas e esse procedimento demora para evitar conflito no game. Enquanto isso o game segue com sua versão antiga bugada no combate após implementação da skill camuflagem.

Fico por aqui e agradeço a visita.


sábado, 4 de maio de 2013

A todo vapor nas skills

Entrei em contato com programador e segundo ele, esta programando as skills e pretendo terminar todas com cuidado para não errar na programação e agravar o bug do game. Já foram programadas as skills camuflagem, impulso e agora ele está trabalhando em repelir e disse que precisa reprogramar algumas cartas para que a skill funcione adequadamente. Ele também ressaltou que levará aproximadamente duas semanas para terminar esta fase do trabalho de programação entes de fazer um teste do game e corrigir o bug do combate que ainda existe. Vale lembrar que o bug do combate ainda existente faz com que combatentes não bloqueados não causem dano no oponente.

Fico por aqui e peço desculpar por não ter postado esses dias mas continuem acompanhando o blog do futuro card game brasileiro. Paz e amor a todos!!!

segunda-feira, 29 de abril de 2013

Mais desenhos

Chegou nesta madrugada do dia 29/04 mais desenhos feitos pelo desenhista. Essa é mais uma leva de imagens que servirão para a contextualização do card game ou melhor, a customização do game que fará o jogo com mais sentido segundo inspiração em RPG.  Já chegaram 17 desenhos dos 27 encomendados só faltando apenas 10 e o melhor, as imagens já estão vindo redimensionadas para encaixar nas cartas e as cartas que não estavam no formato correto já foram redimensionadas só faltando a criar ouro. Vai ai o exemplo de uma carta do guerreiro, golpe fulminante:


sábado, 27 de abril de 2013

Habilidade funcionando

Ontem dia 27/04 foi feito teste com o programador para analisar o jogo e verificar se a skill camuflagem estava funcionando. O resultado foi fenomenal, além da skill funcionar corretamente, o programador colocou efeito especial para indicar que o combatente tinha aquela skill, um efeito de brilho e aparecia o símbolo da skill, muito bom, eu particularmente fiquei vislumbrado. E o combate não bugou, estava funcionando perfeitamente. Por hora fico por aqui e provavelmente o game irá evoluir mais rápido e quem sabe ele saia antes do previsto que é julho.

Um forte abraço, Líder nato card game!!!

quinta-feira, 25 de abril de 2013

Teste muito bom

Ontem dia 24/04 foi feito teste com programador do game e o resultado foi ótimo, a nova organização do combate que segundo ele não fará mais o game bugar na implementação das skills e cartas de suporte funcionou juntamente com o bloqueio em dois clicks. Posso dizem que o combate esta funcionando perfeitamente só faltando um ou outro detalhe. Agora o próximo passo dele será ou as skills ou as cartas de suporte como um todo. Agora com o código limpo e organizado será mais fácil implementar as cartas de suporte e provavelmente funcionarão sem bugar as funcionalidades de outras cartas e o combate.

Bom, fico por aqui e se deus quiser volto o mais rápido possível com notícias.

domingo, 21 de abril de 2013

Resposta do programador anima os ânimos

Entrei em contato com programador e ele respondeu que o novo sistema de combate está quase pronto e provavelmente amanhã segunda feira dia 22/04 será upado nova versão do game com combate provavelmente funcionando sem bugs e com equipamentos que concedem statos como espada longa e couro batido. Na verdade da penúltima versão para esta não muda nada em termos de jogabilidade mas sim em termos de programação com a organização do script de combate. Segundo ele ficará mais fácil e com pouquíssimo risco de haver bugs na hora de implementar skills e funcionalidades de cartas de suporte. A notícia sobre o novo game teste animou e muito e já gera ansiedade.

Fiquem no aguardo de mais notícias sobre o carta game nacional.

Acompanhem este blog e nos sigam em todas as redes sociais.


sexta-feira, 19 de abril de 2013

Nota da programação

Segundo programador, neste final de semana poderá sair novo game teste com o combate funcionando sem as skills e apenas com espada longa e couro batido e com os 2 clicks para o bloqueio facilitando assim o combate. Segundo ele ainda não será removida o apito convocador bugado do baralho porque demandará tempo e ele está trabalhando em outra área da programação. O novo script de combate segundo ele facilitará para a implementação das skills posteriormente sem correr o risco de bugar o combate como já havia acontecido algumas vezes. Se tiver teste esse final de semana eu postarei alguma coisa aqui referente ao mesmo caso contrário alguma informação da programação.

Fico por aqui e bom final de semana a todos vocês!!!

quarta-feira, 17 de abril de 2013

Imagem de desintegrar

Desenhista envia nova ilustração, é a imagem do desintegrar do mago que infelizmente não será usada nesta primeira edição, a imagem foi modificada, seria um raio atingindo um parede mas foi alterada para um raio atingindo uma varinha e destruindo a mesma. Vajam como foi o desenho:


Por hoje é só e fico por aqui e aguardem mais notícias.





segunda-feira, 15 de abril de 2013

Mais três dias

Programador foi contactado para eu saber quando sai uma nova versão do game para teste e a resposta foi animadora. Segundo ele sairá a nova versão em 3 dias sendo que o contato foi feito domingo ou seja provavelmente na pior das hipóteses na quarta feira deve sair um teste para avaliar a nova versão e averiguar erros para serem corrigidos. Vale lembrar que o game nesta última versão apresentava falhas nas skills habilitadas no jogo como camuflagem, voar e veneno sem contar bug no combate. Segundo ele o bug do bloqueio será resolvido da seguinte forma: o jogador defensor clica no bloqueador e depois clica no atacante. Dessa forma não será mais necessário corrigir o bug do combate antes já citado aqui.

Fico feliz por lerem e espero que tenha muita gente ansiosa pelo lançamento do game.

Fico por aqui e Lívia a necromante manda um forte abraço!!!