domingo, 31 de março de 2013

Enquete sobre o jogo

Hoje infelizmente não teve teste por não encontrar ninguém disponível mas foi feita uma enquete para verificar a qualidade do jogo ou pelo menos da tela do jogo e o resultado foi bom, em geral as pessoas estão gostando do gráfico e da proposta mas algumas criticas dizem que precisa melhorar o avatar do jogo, coloca-lo em um portrait por exemplo. Por hora o programador não tem novidades mas assim que tiver postarei de imediato aqui no blog para que todos saibam do trabalho e também quero que fiquem cientes que estamos trabalhando muito para o jogo dar certo.

Fico por aqui e boa semana para todos vocês!!!

sábado, 30 de março de 2013

Previa sobre o jogo

Entrei em contato com o programador e me enviou a seguinte resposta:  Ele está trabalhando muito na programação das cartas de suporte especialmente nas skills de combatentes e pra isso precisa escrever alguns scripts o que levará aproximadamente uma semana nesse trabalho. As skills incluem camuflagem, voar, prontidão e mais algumas conforme regra de skills. Vale lembrar que enquanto isso será feito testes com a atual versão do jogo e postarei resultados aqui neste blog.

Bom hoje já é domingo e é páscoa, Oliveira, O Bardo deseja uma ótima páscoa para todos vocês!


sexta-feira, 29 de março de 2013

Teste com fã

Hoje foi dia de testar o jogo com fã e mais um adepto gostou do jogo e deu opiniões importantíssimas mas sabendo que estamos em closed beta e o jogo será aperfeiçoado. Neste dia também recolhi várias dicas de pessoas que contribuíram para o aperfeiçoamento do jogo com ideias que possivelmente serão implementadas como colocar menos informações na tela para não ter poluição visual, colorir informações cruciais e aperfeiçoamento dos avatares etc. Segue abaixo SS da partida:





Adianto uma feliz páscoa a todos vocês.

quinta-feira, 28 de março de 2013

Trabalhando muito

Entrei em contato com o programador e ele respondeu que esta engajado nas habilidades dos combatentes e provavelmente ele termine em 1 dia ou seja amanhã já devemos ter alguma resposta concreta. Vale lembrar que os equipamentos espada longa(que será substituído por espada curta) e couro batido já estão funcionando quase que perfeitamente só falta corrigir o erro do positivo dos atributos. Quando um combatente ganha atributo up ou seja um buff no atributo, ele deveria ficar verde mas nem sempre acontece isso o que será alvo de correção mais pra frente.

Thiago. o mago deseja feliz páscoa pra todos vocês!!!


quarta-feira, 27 de março de 2013

Teste com fã

Olá pessoal, quero informar que hoje foi feito um teste com um fã do jogo e ele adorou a jogabilidade e ficou satisfeito ao saber que o ambiente do jogo será melhorado. Jogamos bastante até meu brower bugar porque a partida em sí não travou. Infelizmente o programador desabilitou o chat mas nós nos comunicamos pelo facebook e provavelmente eu iria perder a partida^^. Infelizmente esqueci de tirar SS da partida pra postar aqui pra vocês fico devendo na próxima eu posto. Fiquem com deus e ótima páscoa adiantado.

Não esqueçam de seguir este blog e sua respectivas páginas.

terça-feira, 26 de março de 2013

Ótima notícia

Teste do hoje com programador revelou que regen dos combatentes está funcionando perfeitamente durante a fase de tratamento. O teste foi só pra averiguar a regen deles mesmo e deu tudo certo. Agora outros detalhes como atributos verdes sem falha e vez do atacante serão corrigidos na próxima versão e espero que possamos sair do combate o mais rápido possível e ir para as cartas de suporte.

Até a próxima!!!

Segue um SS da partida.


Novo teste

Hoje o programador upou o jogo e pensávamos que erros tinham sido corrigidos mas segundo teste o apurado foi bug na batalha, pra ser mais exato os combatentes morriam sem levar em consideração a defesa ou seja um combatente 1/1 matava um 3/3 como se todos tivessem veneno. O programador já está engajado na intentada pra corrigir esse erro. Outro erro que percebi foi que uma vez na partida quando ele equipou com a espada longa o atributo ataque não ficou verde(sinal de modificação positiva).

Fico por aqui e tenham uma ótima páscoa!!!

domingo, 24 de março de 2013

equipamentos quase ok

Hoje foi dia de teste e o resultado foi muito bom, os equipamentos que concedem atributos estão permanecendo nos combatentes fornecendo benefócios, agora um combatente com 3/3 equipado com espada longa fica 5/3 permanentemente até ser destruido mas o beta ainda apresentou falhas como por exemplo a regeneração não estava ativa ou seja após combate a defesa dos combatentes não regeneravam e tem outro problema não aparece sinal pra indicar atacante da vez pra bloqueio e isso não pode acontecer. O programador irá corrigir esses erros e voltar a apresentar novo teste.

Segue abaixo SS da partida.

Repare que os atributos em verde são os modificados devido a equipamentos.

Forte abraço e tudo de bom!!!





sábado, 23 de março de 2013

Up fora do ar

Pedi para o programador upar o jogo hoje pra teste dos equipamentos mas segundo ele o jogo aumentou de tamanho, passando dos 8 mb pra exorbitantes 16 mb o que significa jogo mais pesado e ele preferiu corrigir isso primeiro antes de upar mas espero que ainda hoje tenha um teste pra poder postar aqui alguma novidade concreta. Segundo ele os equipamentos foram corrigidos ou seja estão se mantendo nos combatentes equipados e não estão saindo no final do combate e parece que ele ainda corrigiu algumas cartas de suporte sem bugar o combate mas para ter certeza teremos que testar o jogo in play.

Fico por aqui e tenham todos um ótimo final de semana.

sexta-feira, 22 de março de 2013

Tempo funcionando

Hoje foi feito teste pra ver se o tempo do jogo estava funcionando e o resultado foi positivo, cada jogador tinha 25 minutos, olhem os SS da partida:




As únicas coisas bugadas são ainda as cartas de suporte que não estão funcionando corretamente.


terça-feira, 19 de março de 2013

Alvo equipamentos

Olá pessoal, entrei em contato com o programador e ele passou a seguinte notícia, ele está corrigindo os equipamentos que alteram atributos dos combatentes como espada longa e couro batido mas infelizmente ainda não corrigiu o bug que está desfazendo o efeito no final do combate quando na verdade era pra ser contínuo. Vale lembrar que a espada longa adiciona +2 no ataque do combatente enquanto o couro batido adiciona +2 na defesa dele.

Fico por aqui e não esqueçam de seguir este blog pessoal, forte abraço!!!

segunda-feira, 18 de março de 2013

Agora é o suporte

Olá pessoal, venho por meio desta comunicar que o programador esta corrigindo as cartas de suporte antigas pra depois sim contextualizar o jogo após chegada das imagens que serão enviadas pelo desenhista. O programador deu 3 dias pra atualizar algumas cartas de suporte e depois disso terá mais testes com o jogo, espero que dê tudo certo e que não precise rever as correções pra adiantar logo o jogo. Fico por aqui e desejo adiantado uma feliz páscoa pra todos vocês.

Não esqueçam de seguir este blog e suas respectivas comunidades.

quinta-feira, 14 de março de 2013

Novo teste

Oi pessoal, ontem testamos o card game em mais uma tentativa de analisar e corrigir erros e foi constatado que existem ainda alguns no combate como por exemplo ataque e defesa que somem e atacante da vez que não é indicado pra bloqueio. O programador já está engajado na correção destes bugs e espero que sejam corrigidos o mais rápido possível pra ai sim ele partir para as cartas de suporte e tem uma coisa a mais, o programador deu a ideia das cartas de combatentes entrarem voltadas pra baixo e serem ativadas na fase de combate. Fico por aqui e sigam este blog, a página do facebook e a comunidade no orkut.

Forte abraço!!!


terça-feira, 12 de março de 2013

Ótima notícia

Ola pessoal, nós testamos o jogo novamente e o resultado foi maravilhoso, quase todos os bugs de combate foram corrigidos ou seja, os atacantes não se atacam mais, pode-se declarar bloqueadores e a principio não esta mais travando. O programador identificou o problema e corrigiu de pronto imediato no mesmo dia ou seja hoje. A parte de combate já está resolvida aparentemente e agora o programador vai partir para as cartas de suporte. Foi muito bom saber que obtivemos avanço.

Sigam este blog, a página no facebook e a comunidade no orkut.

Grande abraço!!!

segunda-feira, 11 de março de 2013

Teste de hoje

Ola pessoal, venho comunicar que testei hoje o card game com o programador e o resultado não foi bom, o jogo regrediu, além dos problemas da ultima sessão de jogo, não pude bloquear combatentes, pelo visto o programador terá muito trabalho a fazer. Quando eu tiver mais notícias eu postarei aqui no blog e que todos fiquem com deus.

Sigam este blog.

Boa noite!!!

segunda-feira, 4 de março de 2013

Correção de bug

Olá pessoal, o programador entrou em contato comigo para comunicar um teste closed beta pra verificar como está funcionando o combate e o resultado foi muito bom, antes o combate estava muito bugado e hoje o programador consertou cerca de 80% dele. No closed beta já deu para selecionar atacantes e bloqueadores mas tem uns bugs que precisam ser corrigidos por exemplo: O programador me atacou com 2 combatentes e eles por si só lutaram entre si sem eu precisar bloquear ou seja como se os 2 atacantes brigassem entre si e um matou o outro. Sem contar que você só pode atacar com no máximo 2 combatentes ao mesmo tempo. E outro na hora do bloqueio os aptos a bloquear não piscam pra indicar que você pode bloquear. Infelizmente esqueci de tirar SS pra expor aqui pra vocês mas fico devendo na próxima eu posto e por hoje é só, grande abraço, tudo de bom pra vocês e já adianto uma feliz páscoa.

Não esqueçam de seguir a página no facebook, a comunidade do orkut e o blog.

Líder nato card game!!!