quarta-feira, 19 de dezembro de 2012

Resposta do programador

Entrei em contato com o programador e ele me disse que segunda feira agora me dará uma posição de quando sai o closed beta mas mesmo assim peço desculpas pelo atraso, segundo ele mais tardar no início de janeiro já estará pronto o closed beta.

sábado, 15 de dezembro de 2012

Closed beta

Olá pessoal, o closed beta provavelmente ficará pronto em dezembro e será restrito a 100 pessoas no máximo logadas simultaneamente, vale lembrar que ficará disponível 8 baralhos um de cada classe. Eu sei que tem muita gente esperando o lançamento mas peço desculpas pela demora mas vai valer a pena esperar porque o jogo será muito bom isso eu posso garantir.

link do closed beta: http://lidernato.guildadossabios.com.br/

quarta-feira, 7 de novembro de 2012

Beta já previsto

Ola pessoal, o programador prometeu beta teste até dezembro vamos vicar no aguardo.

quarta-feira, 27 de junho de 2012

Quase lá

O programador já está na 30° carta, falta pouco para acabar essa etapa da programação.

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Menos de nove

O programador entrou em contato comigo e disse que faltam menos de 9 cartas para serem programadas

terça-feira, 5 de junho de 2012

Ansiedade

Várias pessoas me perguntam quando o jogo irá sair e eu digo que está na mão do programador, esperem, vale a pena, o jogo é um card game e é difícil de ser programado mas vai sair a preço popular ainda.

sexta-feira, 1 de junho de 2012

Layout das cartas

O layout das cartas irá mudar, segue exemplo abaixo:
É claro será aperfeiçoado de acordo com a classe de personagens.


quarta-feira, 30 de maio de 2012

Na 25°

O jogo segue andando rumo ao beta desta vez faltando poucas cartas. O programador já está na 25° carta programando a todo o vapor mas ainda não há previsão do beta.

segunda-feira, 28 de maio de 2012

quase lá

O programador já está na 22° carta programando a todo vapor, estou certo que o beta já está para sair enquanto isso pesso a vocês que ajudem a divulgar o jogo nas localidades, terá poucas cartas no início mas se o pessoal comprar a bandeira virão mais cartas.

domingo, 27 de maio de 2012

Rumo ao beta teste

O programador já está na 21° carta. Rumo ao beta desta vez o jogo sai.

domingo, 20 de maio de 2012

Alpha bugado mas com áudio

O alpha 1.2 já apresenta alguns avanços mas está com bugs porque o programador está focado em refazer o combate para a entrada das possessões.

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Regras do alpha1

Ola pessoal, este é um guia de como jogar Líder nato via internet com sua interface.
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Antes de mais nada vamos aprender sobre fases do dia(turno):
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Atenção: Recua combatentes que atacaram no dia anterior.

Abastecer: Adiciona 4 pontos de recursos ao jogador da vez.

Manutenção: Fase que por enquanto não será usada.

Estudar: O jogador da vez compra cartas até ficar com 6 na mão.

Apresentar: Nesta fase você pode jogar na mesa combatentes pagando seu custo em recursos e voltados para cima e/ou jogar qualquer outro tipo de carta sem pagar custo de recursos voltadas para baixo(os tipos de cartas serão explicados mais adiante). Vale lembrar que os combatentes ficam a frente na zona de batalha e os outros tipos de cartas ficam atrás na zona de suporte.

Combate: Nesta fase você pode atacar com um combatente de cada vez(exceto no primeiro dia)e/ou atacar com as cartas de suporte que você apresentou que estão voltadas para baixo, ai sim você clica na carta que para resolver seu efeito.(as cartas irão ficar piscando na interface do jogo inclusive os combatentes que podem atacar).

Descarte: Aqui você pode descartar qualquer carta do jogo que você controle para dar espaço a outra. Vale lembrar que você só tem 4 espaços na zona de batalha e 4 na zona de suporte.

Tratamento: Recupera o dano sofrido pelos combatentes.

Fim do dia: Termina efeitos até o fim do dia e o dia do jogador indo para o dia do outro. 

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Agora vamos aprender sobre tipos de cartas:
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Combatentes: No primeiro dia e apenas nele eles não podem atacar mas a partir do segundo dia eles podem atacar assim que entram em jogo. Na fase de apresentar você clica nele na sua mão, paga o custo de recurso e ele vai para o jogo na zona de batalha. Na fase de combate quando ele estiver brilhando em verde você clica nele para ele atacar então ele avançará(descobrindo sua defesa), seu oponente se tiver combatente apto a bloquear poderá faze lo ou clicar espaço para não bloquear. Eles tem 2 atributos, ataque que fica a esquerda que representa a quantidade de dano que ele causa em combate e defesa que fica a direita que representa a quantidade de dano que pode faze lo ser destruído.

Evento: São efeitos que quando resolvidos vão para o cemitério. Eles vão da mão para zona de suporte durante a fase de apresentar e são usados durante a fase de combate pagando seu custo em recurso.

Aura: Elas ficam permanentemente em campo produzindo efeitos diversos. Eles vão da mão para zona de suporte durante a fase de apresentar e são usados durante a fase de combate pagando seu custo em recurso.

Condição: Elas ficam voltadas para baixo até um acontecimento do jogo acioná las. Elas vão para o jogo na fase de apresentar e seu efeito pode ser acionada a qualquer momento durante a partida dependendo dos acontecimentos, vale lembrar que tem que ter recurso para isso.

Possessão: Elas são jogadas voltadas para baixo na fase apresentar, no combate você paga seu custo e joga ela sob um combatente. 

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Vamos agora aprender sobre Interface:
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Passando o mouse sobre qualquer carta aparecerá um zoom dela ao lado esquerdo.

Durante a fase de apresentar clicando com o botão esquerdo em uma carta de sua mão ela vai para campo(combatentes você paga o custo de imediato e eles vão para a zona de batalha e outros tipos de cartas você não paga o custo porém elas não produzem efeitos e vão para a zona de suporte).

No primeiro dia combatentes não podem atacar. Na fase de combate os combatentes aptos a atacar estarão brilhando em verde basta clicar com o botão esquerdo para atacar ele então irá avançar o que significa que ele não poderá bloquear.

Na fase de combate as cartas de suporte que você pode usar estarão brilhando em verde, basta clicar com o botão esquerdo e pagar seu custo em recursos.

quarta-feira, 28 de março de 2012

Demo

Será entregue a mim o demo jogável neste sábado dia 31/03 e provavelmente estará disponível ao público na próxima semana. Vale lembrar que é apenas um demo com algumas funcionalidades do jogo tendo como base o deck do mago.

quarta-feira, 14 de março de 2012

Dois programadores

Venho por meio desta comunicar que fechamos parceria com 2 programadores diferentes para não correr o risco do 3° atraso. Voltamos a fazer parceria com o 2° programador ao invés de ter o dinheiro investido retornado. O 2° programador prometeu um demo jogável em até 2 semanas depois da entrega das cartas junto com as novas regras. Vale lembrar que as cartas serão alteradas para comportar as novas regras.

quarta-feira, 7 de março de 2012

Empenho

O programador prometeu empenho no trabalho do jogo, ele não vai decepcionar, ele está a todo vapor programando o jogo com novas regras, fiquem no aguardo!!! Jogo gratuito porem com torneios para quem gosta de competir ranking e medalhas.

sábado, 3 de março de 2012

Nova regra fases do dia

As regras do jogo Líder nato foram mudadas para melhor otimizar o jogo e deixa lo com regras exclusivas. A pilha foi removida e substituída por cartas estilo armadilhas do yu gi oh com nome de condição deixando o jogo menos complexo ficando resumido a baixar cartas na mesa durante seu dia(turno) e as condições viradas para baixo reagindo a acontecimentos específicos sem a necessidade de pilha. Agora vou comentar sobre as fases do dia valendo lembrar sobre jogador passivo e ativo.

 Ativo(jogador do dia)
Passivo(seu oponente)

 Atenção - prontifica combatentes para ativa los ou atacar/bloquear com eles. Combatentes não prontificados na verdade foram usados para alguma tarefa no dia anterior ou no dia do oponente e por isso só poderão ser usados novamente depois da fase de atenção.

 Abastecer - adiciona 4 pontos de recusrsos ao jogador ativo. Com os recursos os jogadores podem jogar suas cartas na mesa ou ativar habilidades de cartas.

 Manutenção - fase onde efeitos de dias continuos acontecerão.

 Estudar - jogador ativo compra até ficar com 6 na mão ou descarta até ficar com 6.

 Apresentar - ativo joga cartas na mesa Vale lembrar que cartas de combatente ele paga o custo de recurso e joga na zona de batalha já as outras cartas ele não paga e joga a carta voltada para baixo na zona de suporte.

 Combate - ativo pode ativar cartas da zona de suporte, usar habilidades e atacar. As cartas da zona de suporte estão voltadas para baixo e seu oponente não sabe o que são e o que elas fazem mas sabe que tem cartas lá e é nessa fase que o jogador ativo pode ativa las fazendo valer seu efeito, seja encantamento, possessão ou evento virando elas para cima já as condições ficam voltadas para baixo porque só serão ativáveis em momento especifico. Usar habilidades é usar habilidade de uma carta em jogo já mostrada para o oponente de possessão, encantamento ou combatente mas nesta edição não terá. Atacar significa escolher um combatente que avançará e seu oponente poderá bloquear com um combatente dele apto. O ativo só pode atacar com um combatente por vez que não esteja enjoado ou seja que tenha entrado no dia anterior.

Descarte - ativo pode descartar cartas da mesa dele. Cada jogador pode ter 4 cartas de combatentes na mesa mais 4 cartas de suporte e cartas de possessão em jogo e é nesta fase que o jogador ativo pode descartar uma delas para vagar um lugar na mesa.

Tratamento - restaura vida dos combatentes feridos.

Fim do dia - finaliza efeitos até o fim do dia - pula para o dia do oponente

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Quebra contratual

Venho por meio deste post comunicar que o programador descumpriu o prazo da entrega do jogo que era para dezembro e já estamos em fevereiro, caso de quebra contratual. Mas já temos outro programador voluntário desenvolvendo o card game com regras modificadas e simplificadas segundo ele o jogo estará pronto em menos de um mês.