domingo, 30 de junho de 2013

Novas sobre desenhos

O desenhista fez seu papel em garantir 2 desenhos esse final de semana, já foi dito aqui que ele por problemas técnicos não pode trabalhar. As imagens ficaram muito boas, em particular a imagem que representa a carta esquiva foi ótima. Esse sábado ele entregou a carta esquiva e treinados para matar, a primeira do assassino e ladino e a segunda do guerreiro e do assassino. Agora faltam só 8 desenhos para fechar a segunda leva da contextualização do card game nacional.

Alpha funcionando, chame um amigo para jogar com você!
Ou então logue as 9 da noite, vamos marcar um ponto de encontro!

Vale lembrar pessoal que versão Alpha tem bugs!!!
Para jogar o Alpha acesse:
Jogar Líder nato card game e se não conseguirem acessar, desabilitem o anti virus.
Na caixa encima a esquerda digite "luciano" para jogar com baralho de clérigo ou
digite "elvis" para jogar com baralho de mago e peça para seu amigo fazer o mesmo e depois os dois cliquem em login e depois em jogar..
Botão direito do mouse passa de fase e para digitar no chat click enter digite e depois enter.
Para obter as regras do jogo é só pedir pelo email lucianofc007@ig.com.br ou então me adicionar no facebook e me pedir por lá: http://www.facebook.com/luciano.carvalho2
Também tiro dúvidas pelo facebook ou por aqui.

Por favor doem se puderem e até a próxima.

sábado, 29 de junho de 2013

Correção de erro

Segundo programador, ele está engajado em tratar de um erro de atributos dos combatentes, erro esse que provavelmente acumula dano e não regenera a defesa deles. Segundo ele, levará alguns dias para tratar desse erro. O prazo esta ficando apertado e talvez não dará para garantir o game com o mínimo de bugs mas mesmo assim provavelmente sairá ainda esta ano a versão completa pronta para ser jogada. Provavelmente para semana teremos mais notícias, tanto da programação quanto das imagens ou do enredo. Fiquem ligados e continuem acompanhando este blog.

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quinta-feira, 27 de junho de 2013

Esse final de semana promete

Foi feito questionário ao desenhista e provavelmente esse final de semana terá desenhos novos mais precisamente 2 a 4 cartas que são em primeiro plano canção hipnótica, esquiva e flanquear e possa ser que mais 2 desenhos estejam prontos ainda a combinar. Vale lembrar que essa leva de imagens é a segunda parte referente a contextualização do card game. Essa leva de desenhos já deveria ter sido entregue mas por problemas adversos houve um atraso no prazo. É bom lembrar que haverá ainda a terceira leva que possa ser que traga sexo opostos aos personagens para customização do sexo na hora de criar personagem caso tenha isso no jogo além de ícones que faltam para incluir na tela principal do game.

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quarta-feira, 26 de junho de 2013

Conserto do combate

Entrei em contato com programador e ele respondeu que está concentrado na correção do ataque e defesa dos combatentes durante o combate e aproveitei para enviar a ele uma SS com bug. A SS consta travamento na fase de combate durante teste com fan do game. Vale lembrar que o erro do combate é a acumulação de dano nos combatentes e a defesa que não restaura durante a fase de tratamento, esse erro acontece as vezes e aquele é mais frequenta. Se você quiser jogar a versão Alpha do game é só seguir as informações abaixo:

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domingo, 23 de junho de 2013

Volta ao trabalho

Pessoal, o programador vai voltar ao trabalho, ele precisou estar ausente e agora está de volta a todo vapor e começará tratando dos bugs do game e implementar novas cartas das classes do mago e do clérigo que ainda não estão funcionando. O trabalho deverá levar alguns dias para ser concluído e depois ser upado e testado. Vale lembrar que cartas como subornar e tempos de paz não estão funcionando e não estão presentes nos pre montados. Outro detalhe é que o game apresenta bugs como travamento na fase de apresentar, carta da mão que não é jogável, recursos negativos e assim vai e tudo isso poderá ser corrigido na próxima semana. Enquanto isso vocês podem jogar o Alpha, é só seguir os passos abaixo:

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sábado, 22 de junho de 2013

Mais um game teste

Pessoal, ontem foi dia de game teste com fan do jogo e o resultado até que não foi ruim. Jogamos algumas partidas e detectamos alguns bugs que ainda persistem porém tive uma partida que o jogo travou e a SS segue abaixo:

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quinta-feira, 20 de junho de 2013

Novas sobre os desenhos

Olá pessoal, vim trazer uma notícia boa, o desenhista já term data para levar o PC ao conserto que é sábado dia 22/06. Será diagnosticado o problema e em breve o PC será consertado e posteriormente voltará ao trabalho. Vale lembrar que faltam 10 desenhos para serem entregues e esses são referentes a contextualização do card game.

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quarta-feira, 19 de junho de 2013

Atualização do enredo

Oi pessoal hoje fiz a atualização do enredo e continuei a história do primeiro episódio do mundo de Pérola azul. Provavelmente a história ficará disponível no site da Guilda dos sábios. O tema foi escolhido com muitas dúvidas mas cheguei a uma conclusão e estou trabalhando nisso já que terminei de fazer o básico do mundo de campanha. O narrador do episódio é Henrique, o bardo que tem muita história para contar já que viveu viajando o mundo de Pérola azul, visitou vários países e é ele que narrará todos os episódios. Suas histórias são reais dentro de Pérola azul e ele por mais que seja velho, ainda encanta as pessoas com suas narrativas. Os contos do bardo vão encantar você também!

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Muito obrigado pela atenção e agora tem um sistema de doação para quem quiser me ajudar nessa empreitada. A direita tem o botão para a doação, fiquem com deus.

segunda-feira, 17 de junho de 2013

Alguns bug a corrigir

Foi feito game teste ontem e foi verificado alguns bug existentes no game mas o programador já está ciente e está trabalhando na correção porém deve ficar uma semana nesse trabalho. Enquanto isso eu continuo a fazer a história do primeiro episódio do card game. Segue abaixo SS da partida:

domingo, 16 de junho de 2013

Game teste com classes

Olá pessoal, ontem foi feito game teste com as classes já citadas em post anterior e o resultado foi bom, além de boa parte das cartas estarem funcionando, o jogo não travou e pudemos jogar até o fim da partida. Mas precisa ser corrigido alguns problemas porque apresentou bugs como por exemplo o Querubim que acumulou dano do turno passado e foi destruído mesmo tendo defesa suficiente para ficar vivo. Outro erro também foi ressurreição que ao invés de pegar combatente do cemitério e colocar no campo está colocando na mão. Tem vários detalhes que precisam ser revistos mas o básico mesmo ainda não está completamente pronto que são as cartas funcionando perfeitamente. Vale lembrar que esse game teste não foi contextualizado com as classes por isso o mago tem espada longa e assim por diante.

Fico por aqui e tenham um ótimo domingo.

sábado, 15 de junho de 2013

Editor de baralho

O programador deixou disponível um editor de baralho para eu editar decks do mago e do clérigo que são as duas classes liberadas para o Alpha. Com esse editor eu posso acrescentar e remover cartas dos respectivos baralhos para formata-los. Esses baralhos ficarão disponíveis para o público jogar e testa-los. O baralho do mago conta com cartas não contextualizadas assim como o do clérigo porque a contextualização virá depois, após a versão Alpha.

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Alpha contará com 2 classes

De acordo com o combinado entre eu e o programador, o alpha contará com apenas 2 classes, o mago e o clérigo mas não desanimem, ele está trabalhando para abrir o alpha com todas as cartas dessas classes e montaremos um pre montado de cada uma a fim de equilibrar o game. Vale lembrar que os 8 combatentes já estão prontos e só falta programar o querubim e o domador de dragões ambos com habilidade já na carta. Tentaremos também lançar o alpha já com a contextualização das cartas de suporte já que os combatentes já estão customizados. Vale lembrar que para jogar o alpha pretendemos marcar ponto de encontro online provavelmente a partir da 8 da noite para facilitar que a comunidade se encontre online e possam jogar já que o game não da pra jogar sozinho.

Fico por aqui e tenham uma ótima noite!

terça-feira, 11 de junho de 2013

Já tem arte de combatentes

Chegamos a fazer a arte de 4 combatentes do mago, isso faz parte da customização das classes. Os 4 combatentes levaram 1 dia para ser feitos e espero que os outros que faltam seja agilizados. Também foi editado as cartas deles fazendo mudar o layout delas e deixando mais bonitas. Segue abaixo um exemplo do mago montado:


sábado, 8 de junho de 2013

Alpha já está para ser lançado

Olá pessoal, hoje foi um dia muito especial, conversei com programador e segundo ele é melhor já colocar uma versão Alpha no ar, isso mesmo, ficará a disposição uma versão para vocês fans já jogarem e sentirem o gostinho do card game nacional. Antes de mais nada algumas coisas devem ser acertadas como por exemplo a quantidade de recursos negativos, cartas na mão e finalmente a inclusão dos combatentes contextualizados porém com imagens não oficiais. Vale lembrar que esse Alpha não terá todas as cartas de suporte disponíveis e os combatentes contextualizados não terão habilidades. Quando sair o Alpha que provavelmente será em alguns dias, eu enviarei post e divulgarei na fan page do facebook. Vale lembrar que terá um sistema de login e senha.

Fico por aqui e agradeço a atenção.

quarta-feira, 5 de junho de 2013

Game teste em pauta

Oi fans, hoje teve game teste com programador para analisar a funcionalidade das skills e cartas de suporte como um todo e o resultado foi muito bom. Segue abaixo SS de uma partida jogada:


O resultado parcial foi que a skill veneno está funcionando parcialmente, ela ativa a habilidade porém não mata o combatente do oponente no final do combate. Quanto retribuição, está funcionando normalmente, voar também, camuflagem ainda funciona normal, transpassar funciona bem porém fúria deve ser corrigida, prontidão está funcionando mas esquecemos de testar diligência e não pudemos testar impulso por não haver impedimento. Por hora é isso e aguardo posicionamento do programador que está trabalhando para corrigir os erros e dando o seu melhor.

Mais uma vez obrigado pela atenção e fiquem no aguardo!

Tenham uma ótima noite e até a próxima.

terça-feira, 4 de junho de 2013

Ótima notícia sobre suporte

O programador entrou em contato comigo e segundo ele já terminou todas as skills básicas porém ainda flata drenar e também concluiu algumas cartas de suporte e no momento estou a espera dele para fazer uma game teste para avaliar a quantidade de bugs existentes mas espero que não tenha nenhum para ir adiantando outras cartas. Se por acaso o game der sinal verde ou seja, não apresente bugs, ele passará para as de suporte restantes e depois os combatentes já contextualizados. As esperanças foram renovadas e tudo indica que esse game vai sair antes de julho. Vale lembrar que a próxima leva de desenhos virá após recebimento da segunda leva e aquela já com a contextualização dos combatentes customizados com as classes.

Por hora é só, fico muito feliz pelo avanço e esperem mais notícias e nos acompanhem no facebook em nossa fan page e no orkut em nossa comunidade.

segunda-feira, 3 de junho de 2013

Mundo de campanha atualizado

Enquanto o programador trabalha na programação e o desenhista faz a parte dele eu fico com o mundo de campanha e o primeiro episódio. Mas antes de mais nada tenho que ajeitar o mundo de campanha, ele deve ser um lugar vivo com localidades, personagens lendários e histórias e para isso estou trabalhando a todo vapor. São 8 países em um planeta chamado pérola azul já dito aqui antes e muita história vai rolar nele com muita aventura, drama, romance e terror. Vale lembrar que os episódios e o mundo de campanha darão suporte ao game e fragmentos da história estarão descritos em flavores das cartas e o primeiro episódio assim como alguns dados do mundo de campanha estarão disponíveis no site da guilda dos sábios.

Muito obrigado pela atenção e boa noite!!!

domingo, 2 de junho de 2013

Esperança renovada

Contato com programador é animador, ele descobriu onde esta o erro que nos atormentava tanto e já está trabalhando para corrigir o problema. Segundo ele, foi feito vários testes para verificar onde estava o erro e foi localizado e tratado. E agora está habilitando tudo que tinha deixado de lado para colocar mais cartas de suporte ativas. Tem um detalhe, enquanto eu estava escrevendo esse post, ele entrou em contato comigo para me chamar para um game teste que por sinal era mais do que esperado, mais de 3 semanas.
O game teste foi animador, o game não travou em nenhum momento porém o jogo ainda precisa de algumas correções. A skill fúria está funcionando de um jeito diferenciado e transpassar também ou seja em outras palavras, o programador feedou as 2 skills deixando elas mais poderosas mas a fúria agora servirá para defesa e não mais para o ataque.

Por hoje é só e o game vem tendo evoluções constantes, até a próxima pessoal!!!